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《神话大陆》是由成都哆可梦网络联合北美GarageGames公司成员共同制作的一款3D玄幻游戏。而神话题材的网游,国内真是够多的了,要想让玩家记住就必须有些出其不意的创新与特色。那么游戏究竟如何呢?今天小编就带你进入游戏去看一看:
注:本次试玩针对的是《神话大陆》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《神话大陆》专题发表您的意见与看法。
首先进入登陆界面,小编着实惊艳了一把。虽然游戏的名字平庸无奇,让人联想到一些烂大街的游戏,不过登陆界面展现出来的画面品质就**了小编的这个想法。登录窗口以游戏内的场景为背景,展现了其细腻的水纹效果及光影特效。月光淡淡的照射在水面上,光效逼真自然。
接下来按部就班的进入种族选择界面。游戏设置了地灵、天元和异魂三大种族,其中天元尚未开放。在种族下各设三职业。地灵包括蜀山、剑圣、离恨;异魂包括孤琴、灭魂和暗影。职业大同小异,基本上是按照坦克、法系和物理职业的套路设置。
进入游戏,可先观赏到一段种族剧情。不同于其他网游里一出生就是一副矮矬穷的样子,在《神话大陆》中,刚出生的角色一身华丽丽的装备闪到了小编的眼睛。
接下来就是与普通游戏无异的任务系统了。任务带有自动寻路,玩家可以很轻松的完成任务。过程穿插少量的剧情对话,加入了较多使用道具的任务,总体而言还算比较有趣。
游戏画面为武侠风格,整体模型比较精细,拥有动态光影、环境光与体积光等多种技术特效。地表植被覆盖率广,树影斑驳,不过风吹草动并不受玩家经过而产生动态影响。抗锯齿效果较强,角色边缘平滑,水纹效果细腻,玩家可进行下水游泳或者潜水等活动。
游戏拥有天气系统,大约一小时经历一次昼夜交替,夜晚与白天景致不同,别有一番趣味。而天空也是变化莫测的哦,时而阴云密布,下起丝丝小雨,时而雨过天晴,白云朵朵。
游戏的操作系统采用了键鼠双结合模式,即可用WASD控制也可以用鼠标直接控制。此外,按下空格可跳跃,按两下空格即可实现二段跳了。
看得出来这是一款颇讲究操作的游戏。战斗技能还是采用了站桩输出的技术,不过在此之上能实现跑动释放技能,虽然不太自然,不过也为战局创造了一定的灵活性。
技能类型也有不少可控制角色移动,例如离恨职业的闪现技能,就可以让角色冲刺瞬移。
技能系统分为门派、奇术和流派。门派就是职业技能,奇术是一些通用技能(里面甚至有自尽这样的怪招),流派分为三种,是一些增加属性的被动技能。
门派技能的学习渠道多是通过任务奖励,除了上来新手自带的技能外,剩下的技能有的是通过门派主线任务奖励,有的则是通过章回主线任务奖励,随着主线任务的进行,玩家可以学到全部的门派技能。而流派技能则需要通过副本小几率掉落,奇术则是自带的通用技能。
而战斗技能的设定则体现了战斗的操作性。例如小编所玩的离恨职业,加入了技力条,释放一般的技能消耗技力值(满格100),而释放斗舞技能则除了普通伤害外还能恢复技力值。不过释放斗舞技能则要消耗通过普通攻击类来累积的斗气值。技能环环相扣,可自己琢磨连击次序。
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