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笑傲江湖新旧引擎

2012-12-11 15:29:04作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】它曾经备受玩家期待,却因一再跳票而被戏称为“截图江湖”。完美世界旗下的武侠类RPG游戏《笑傲江湖》经过4年的沉寂,在2012年的冬季迎来了先锋品鉴测试。今天,17173网游碟中谍专题将深入该游戏,从人物、环境、光影、互动、副本等全方位角度为大家

副本:加深副本复杂度 怪物智商提高

副本内容的细节是《笑傲江湖》首次曝光的,虽然在黑盒一测中也是有副本的,但并没有对外放出料来,所以我们估且,只从新引擎下的副本着手。而这其中东厂夺宝和青城突破两个副本给我们留下了深刻的印象。东厂副本中有大量的机关陷阱,玩家需要运用轻功甚至彼此协助才能通关,同时而大量剧情动画的加入和与NPC的互动加深了副本的复杂程度。

在打斗的互动中,怪物和BOSS被赋予了更高的AI,他们不再是传统的挨打和定时施放技能,而是会根据玩家的出招格挡或闪避,甚至会观察玩家血量施放绝招以求一招必杀,这种不确定性的增加也许可以为喜爱高难度副本的玩家增添不少乐趣。

笑傲江湖
敌人从不同的方向涌入,并有各自不同的攻击方式

笑傲江湖
BOSS的出场方式让人想起了电影《E.T.》



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