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黎明之光CEO专访

2012-12-11 15:30:10作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】11月20日,蓝港在线正式对外发布旗下3D双端动作游戏《黎明之光》,发布会上,久未露面的王峰称最近一年在“潜心玩游戏”。一直以来,蓝港在线都集中在2D和2.5D游戏上,随着市场的变化,“我这个多年的2D玩家都不得不承认3D的游戏体验越来越主流,

坚持动作游戏研发方向 看好《黎明之光》海外市场

17173:今年以来端游增长趋缓,页游迅速崛起,对于蓝港在线来说,公司未来在页游和端游方面是怎样规划的?未来游戏的研发重心会在哪一边?

王峰:我简单一点回答,因为蓝港涉足页游端游手游,所以我们要让游戏变轻。让游戏变轻主要两点,第一点是用户很容易获取一款游戏,就是没有那么大;第二点就是游戏性。我觉得关卡、搜集、装备的合成养成,包括多种竞技,都是游戏很重要的乐趣。所以从这个角度来看,我们认为要把游戏轻松的快感做出来。

黎明之光

17173:当前短时间的休闲类的玩法越来越受到用户的欢迎,也有不少公司开始研发DOTA类的页游,挖掘这一细分市场,蓝港在线是否在这些细分领域已经有所准备?

王峰:这个问题我注意到了,从早期的单机游戏到这两年的网游,大家在游戏内容和品质上的追求越来越苛刻,越来越挑剔,所以势必是要走向市场细分。但实际上我认为,动作类游戏如果真的把它做好了,也会有一大批玩家喜欢。所以接下来我们仍然会在动作类方向上坚定的走下去。至于说有没有别的更多类型可做,我想如果有机会的话,我愿意在这细分市场里做尝试。

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黎明之光

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17173:有新闻报道称《黎明之光》预计将会登陆欧美,这一消息是真的吗?对于《黎明之光》在欧美市场上的表现,您有怎么样的预期?

王峰:《黎明之光》在海外每一次产品的推介会上,无论去Gstar还是去德国每年一度的科隆游戏展,它的画风、游戏性、包括文化更符合国际化的市场口味。从我现在掌握的情况来看,我们已经签到北美市场、澳洲、欧洲,甚至我们也进入到了巴西和土耳其的网络游戏市场,所以总体来讲《黎明之光》在国际市场上是有很大优势的,我对它在海外的发展非常乐观。

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