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《黎明之光》是蓝港在线开发的一款3D动作类网络游戏,该作提供客户端和网页端双端的游戏进入方式,采用云计算的方式来进行外挂防御,强调独特的动作操作体验。《黎明之光》已于8月17日进行了封闭测试,封测情况如何,又会采用什么样的收费模式,有哪些独特的玩法,云计算能否有效防御外挂,以及双端的用户体验有会是如何的?带着这些疑问,17173记者采访了蓝港在线市场总监崔嵬。
道具收费模式 云计算防御外挂
17173:《黎明之光》上周五(8月17日)进行了双端封测,封测情况怎么样?
崔嵬:这次双端封测官网的号码预定量超过了20万,但是由于是封测,只有7%的玩家被我们选中给予了参加封测的机会。但玩家的期待超乎了我们的预估,8月17号第一组服务器5分钟便到达服务器峰值,并进入排队状态,由于排队的玩家比服务器中玩游戏的玩家还多,所以一个小时后我们临时决定增开第二组封测服务器,于是,5分钟服务器满载的情况再一次上演。
17173:《黎明之光》将采用哪一种收费方式?对不同玩家在游戏中的体验会产生什么样的影响?
崔嵬:免费游戏,道具付费。和网页进入方式的初衷一样,我们想让玩家“零门槛”玩到《黎明之光》,所以采取免费游戏的模式。当然,我们不能回避的是游戏要赚钱才能稳定的运营并且做后续版本的开发,所以如何设计收费,如何让玩家花钱觉得物超所值一直是我们思考的问题,这两年,蓝港在线一直在尝试道具收费中“平价网游”运营思路,目的是让更多的人愿意使用一些道具,体验到增值的快乐的同时,觉得花钱花得值。
17173:《黎明之光》强调通过云计算的方式来实现外挂的防御,相较于其他防止外挂的方式,云计算的方式有哪些优势?
崔嵬:本地运算让外挂很容易篡改游戏客户端数据,这对于运用本地运算的传统游戏而言是无法避免的。 《黎明之光》使用了一种新的服务器实时数据传输技术“Zero Priority”,可以广义的理解为云计算。这种服务器运算技术可以完成所有游戏数据都由服务器来进行解析、运算和交互,从根源上破解了外挂的工作原理,外挂的本地数据篡改影响不了游戏正常的数据指令,因为外挂是不可能架设到云端服务器上的。