采用不同技术 双端内容相同
17173:《黎明之光》客户端有将近3个G的容量,这么大的容量如何在网页端上实现,两个版本在游戏内容上会有所不同吗?
崔嵬:两个端的版本内容是一模一样的,不会有任何差别。《黎明之光》是一款标准的3D动作游戏,所以在资源量上不比任何一款动作游戏少,所以全端安装后有3个G的容量。不过大家在下载全端的时候只有635M,这得益于我们运用了较先进的客户端压缩技术。
17173:《黎明之光》是如何保证网页端和客户端的用户体验是相同的,而不会产生落差?
崔嵬:把3个G客户端完全塞进网页里的确不是件容易事,从有这个想法到将其实现我们用了半年的时间。网页版实际是微端技术的一种延伸,但是传统微端游戏都是让玩家先下载一部分客户端,我们只是下载一份网页协议即可,其他资源是加载进网页里面的。