加强社交性 重视公会玩法
17173:高品质3D动作网游的制作成本相对较高,而3年做出来的内容玩家很可能3天就满级,暗黑3就是很好的例子,蓝港如何解决游戏消耗性的问题?
崔嵬:《黎明之光》目前封测阶段开放到40级的版本,游戏内容满足9个月的游戏时间。虽然《黎明之光》在PVE方面58套副本是贯穿游戏始终的玩法,但同时还有丰富的游戏内容设计,如星座玩法、庄园玩法、AVATAR玩法等。同时,《黎明之光》正在开发一套全新动作游戏体验型玩法,这个玩法将在公测版本推出。
17173:《黎明之光》十分重视公会玩法,其中包括“公会庄园”这一养成类的玩法,能具体介绍一下公会庄园有哪些特点吗?
崔嵬:《黎明之光》在公会养成方面下了很大功夫,公会PVP方面有大型帮派战、大型战场以及资源争夺战等团体玩法,在公会养成方面,除了多人副本外,还有公会庄园。
游戏专门为每个公会都预留了单独的公会地图。公会成员可以和会长申请地盘来建造自己的房屋、田园。在自己公会的地图上,挂机、组队等都有加成。这个玩法可以理解为是游戏中的“模拟人生”。
17173:《黎明之光》在动作方面借鉴了诸多游戏,而在人物设计方面也有所借鉴,公会庄园则可以理解为“模拟人生”,那么怎样才能避免被玩家认为《黎明之光》是各种经典游戏的大拼盘呢?
崔嵬:因为第一次做动作游戏,所以《黎明之光》的确借鉴了很多经典,不过从封测到现在,微博、论坛、QQ群里没有一个玩家说我们像谁,都在玩一款叫做《黎明之光》的游戏。那些经典游戏给我们提供了轮廓,但是游戏内容还是我们进行原创并精心设计的,你会看到这些玩法全都是用《黎明之光》的方式呈现出来,只是有一些经典的影子罢了。