
变成10vs10后,很多MOBA游戏的固有思路都得推倒重来。比如图中,当你一人面对对方7-8个如狼似虎的家伙,除了跑还能怎么着?一个人拯救世界看起来不太可能办到。

游戏宣传的单局300杀,小编目前还未体验到。可能因为对面都是同一战队成员,配合默契,我方不到30分钟就已经被攻陷了。最终双方击杀数加起来也没有超过100。小编4杀8死8助攻的成绩,只能默默安慰自己好歹击杀和助攻加起来还是超过被击杀数的。

打完之后小编本想乘热打铁再体验一次,结果这时服务器出了些Bug,全图的玩家都在各种漂移。游戏时间也出现了错乱,现实中过了有3-5分钟了,游戏中才开始刷新小兵,人物往前走三步退两步,实在没法继续了,只能坐等官方维护。