在建立角色时,《影武者》就让我们选择阵营;而阵营也是游戏后期PVP不可或缺的重要元素。《影武者》后期提供了大量的PVP玩法,除了常规的PVP战场以及死生战场,在世界BOSS玩法中,更是直接诱导双阵营“开火”。游戏的掉落拾取设定直接显示,一般为造成攻击的第一人,而在世界BOSS中,更多的则是阵营拾取;最终为了丰厚的BOSS掉落直接开启阵营战也是PVP的一大玩点。
而在狮驼岭玩法中,双阵营参与活动的玩家被直接投入同一个任务地图;而地图的很多资源是唯一的(比如说唯一的任务BOSS等),同时很多占领点也会对阵营的玩家收益进行加成。可以预见,为了更高的任务收益以及完成任务,阵营双方的PK无可避免。