【17173专稿,未经授权请勿转载】
每周看到玩家们上传的好的游评小编都泪流满面,在这里非常感谢大家对“游评”的支持。玩家们在这里可以畅所欲言的将自己对游戏的观点、游戏体验心得等等分享给其他的玩家,欢迎大家多多投稿。好了,废话不多说开始这一周的游戏精选吧。
《疾风之刃》:画面的色彩对比感过于强烈
玩家@墨非【白】:在创建界面时,玩家可以在发型,脸型,瞳色极其服装颜色上小范围更改。虽然所选的相当局限,但格斗类游戏毕竟不是来看风景的。在进入游戏后,总的来说,画面还是比较粗糙的,尤其是游戏的灯光设置很让人不理解。在地图上有些地方会很暗,而有些地方会单独的出现一个光源,使画面的色彩对比感过于强烈。(点击查看详细游评)
《热血江湖2》:老玩家不要带情绪来玩
玩家@匿名:相信在关注这款游戏的人,大部分都是热血1的老玩家,但是,本人作为参加过一测二测的,提醒各位老玩家,你们可以带着对热血江湖的感情和回忆来玩着款游戏,但是不要带着情绪来玩,因为1和2是两款完全不同类型的游戏,只是名字相同和延续了热血1的故事情节,爱它,就热烈的爱,不爱它,请默默的走开,不要用没刷牙的嘴来这里喷。(点击查看详细游评)
《魔战三国》:粗中带细传统与特色并存
玩家@匿名:以往游戏为了维持职业平衡性,一般不会推出职业相克这玩意,不过《魔战三国》里面就有,虽说有点破坏了职业间的平衡,不过在大型国战游戏中,讲究的是团队间的配合,可能游戏主打是以团战为主,也带给了玩家更多的乐趣,可以更多地有针对性的选择职业。还有就是化身卡的使用,每个职业都可以随机变成另外一种职业,哪种职业比较适合,你大可每种职业都玩一下,不过变身卡的时间是有限的,不是永久变身。总的来说,职业设定虽大众,不过总体还行,可以说是粗中带细,传统经典中略带自身特色。(点击查看详细游评)
《真古龙群侠传OL》:恶搞第一,武侠第二
玩家@哥的名字又长又帅:在特色上,你们认为是剧情?那就错了,是恶搞!游戏中把古龙笔下的人物都糅杂在了一起,虽然有一个合理的安排,但并不能让古龙迷们回忆起那些经典的桥段,反而给人一种鱼目混杂的感觉,但在恶搞的设计上,游戏中倒是随处可见,甚至在野外的怪物设计上,你还能看到草泥马神兽的现身。(点击查看详细游评)
《使命召唤OL》:使命召唤ol会不会是使命召唤
玩家@老螃海:我从cod1开始玩这款游戏在codol我在终极内测时开始玩现在在codol内也有一定的实力但是随着公测的临近我越来越担心。首先,codol是腾讯代理但是腾讯也是十分能毁游戏。首先怪物猎人我在各种主机平台上都十分喜欢但是在中国的怪物猎人ol也成了rmb是王道的情况自己刷的武器永远不如花钱买的,怪物猎人其中的一个乐趣就在于收集材料打武器,codol里可以根据自己的喜好改装武器但是一旦开始公测后会不会出现rmb胜于一切只要有钱就可以称霸服务器。(点击查看详细游评)
【编辑:阿鬼】