试玩小结
《铁血大宋OL》游戏本身中规中矩,升级和活动内容虽然种类繁多单并没有太多创新的设计,整体流程虽然并没有明显的短板,但是也并没有太出彩的地方,所有的活动流程、任务、和战斗设计和装备系统基本上遵循了时下大部分国战网游的套路进行,并没有做太大的改动,只是以故事的主题背景来吸引玩家。但是剧情方面做的没有太多诚意,很多任务环节显得过于刻意和牵强,同时作为大型历史背景,添加了太多玄幻元素,显得有些不伦不类。
虽说游戏宣传是2.5D画面的巅峰大作,但是游戏本身的画面制作其实并不算精致,甚至是略显粗糙,同时作为国战为主的战斗型网游,游戏几乎没有打击感。同时游戏中有很多区分RMB和非RMB玩家的地方,例如押镖任务和VIP等级设置,对游戏的公平性造成了一定影响。从试玩的情况来看,一般达到30级左右,玩家的差距就会明显拉开。如果游戏希望长期发展,还需要更注重一下整体的平衡性。总体来说,铁血大宋还有很多需要改进的地方。