人物角色在5级以后就需要手动升级了,升级后提供3点属性点,可以点到耐力、智力、力量、敏捷和闪避上。5级可以选择职业了,游戏分为勇士、法师和弓手三大职业。职业成长模仿《石器时代》的系统,可以从见习到转正这样升上去。
技能呈横向树形发展,可以直接点击学习。技能的升级是要消耗人物经验和游戏金币的,所以在升级的同时还要将经验合理的分配给技能。
战斗系统是回合制的,《摩登原始人》的遇怪方式采用了是明暗雷相结合的遇敌方式,进入战斗后拥有每回合30秒的操作时间,可以进行攻击、投掷、使用技能等行为。看界面还带了自动打怪的“精灵”按键,不过目前尚不能体验到。