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《暮光OL》是由天盟数码开发、51网络运营的一款多端网络游戏。游戏支持网页版登陆,也支持客户端下载,完整客户端大小仅为66M,十分迷你。随着电影《暮光之城》的热播,吸血鬼题材也十分受到玩家青睐,那么这款以吸血鬼为主题的网游究竟表现如何呢?下面让小编带你进入游戏去看看吧:
注:本次试玩针对的是《暮光OL》首次封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《暮光OL》专题发表您的意见与看法。
首先是创建人物,游戏设置了人类、血族(吸血鬼)、狼人三大种族,其中人类拥有高精神值,十分适合法系职业;血族拥有强大的伤害能力,可释放以血为媒介的特殊技能;狼人则拥有高耐力和惊人体力,同时其亲近自然的特性又使得狼人更适合操控元素。
在职业方面,设立了骑士(力量输出型)、元素使(远程法系输出型)、神眷(治疗型)、月袭(刺客型)。同时为了符合游戏背景的设定,神眷职业只有人类种族可以选择,月袭职业也只有血族和狼族可以选择。
游戏在种族和职业的设定上,都比较贴合题材背景,没什么违和感。不同种族出生时的初始属性不同,此外还有自带的种族技能可以使用。
进入游戏后,是比较传统的任务流程。新手引导十分细致,任务带有自动寻路,完成起来并不吃力。任务类型多以杀怪为主,剧情代入并不多。不过总体任务系统设定比较完善,在等级与地图之间都能有一个很好的平衡。
任务类型还是多以杀怪、寻人、采集为主,与一般的MMORPG无异,过程比较枯燥。
除了拥有核心特色之外,游戏靓丽的画面也是一大亮点。作为一款微端网游,游戏却有着不俗的画面表现。游戏为全3D建模,视野可选择3D、2.5D、2D多种模式,在操作上可使用WASD或鼠标操作,选择十分灵活。
游戏的总体模型比较细腻,场景地势凹凸不平,景观植被覆盖率高,也没有明显锯齿,人物和场景的构建都十分接近哥特风。远景拥有一定的渲染效果,不过阴影效果稍差些。游戏整体动态效果丰富,花草树木随风摇曳,还可以看见蝴蝶飞舞。拥有场景特定的天气特效,不同场景所出现的天气效果也不同。
不过人物模型就显得没那么用心了,服装质感较差,人物模型线条处理的也略微粗糙,木偶感严重。不过细节上十分用心,部分装备跑动起来时还带有拖动荧光效果。
游戏战斗为站桩输出,不过打击感十分强烈。进入战斗后游戏背景音乐也将转换为比较激烈的战斗氛围背景乐,伴随华丽的技能特效以及到位的音效,给人如临其境的战斗体验。
游戏操作感较强,怪物不太容易被击杀。在战斗过程中可实现二段跳(双击空格)、向前翻滚(双击W)等动作,也可以使用技能将敌人击倒在地昏迷3秒等等。战斗还将伴随鲜血喷溅的血腥效果(目前尚未和谐)、屏幕模糊或震动、土地碎裂以及尘土飞扬等特效。
各职业的技能能量条也不相同,例如元素使使用的是法术,消耗的是蓝条。而月袭职业消耗的则是战意值(共100点)。同时拥有怒气值,满怒可使用怒气大招。
没多久通过教学任务就可以接触到游戏的核心系统——灵魂武器。武器可以被赋予灵魂,之后激活灵力球系统。
灵力球中自带技能,升级灵魂可以解锁更多的技能。灵魂武器所带的技能将替换以往概念中的战斗技能。每个角色所能使用的技能都是灵魂武器升级后带来的。此外,10级以后还将赋予玩家天赋点,也可以直接在强化武器技能上使用。
当获得新武器的时候,也可以用灵魂转移把旧武器的灵力和天赋转移到新武器上,不必担心浪费的问题。升级所需的灵力值的积攒方式也十分简单,玩家在战斗和升级过程中,就会自动收集灵力值了。
PS.每个职业可装备的武器类型是固定区分的,而每种类型武器上的可学技能又完全一致。故武器技能系统完全可以看做是另一形式的战斗技能系统。
除了战斗玩法外,游戏还设置了钓鱼、烹饪等生活技能,可体验游戏的休闲乐趣。
钓鱼只需要购买一把鱼竿,到有鱼点的地方点击使用,读条结束后即可获得小鱼。没什么操作难度。烹饪则需要玩家自己买烹饪图纸学习菜单后才能制作。
此外,在游戏后期玩家还将可以进行PVP和PVE等活动。喜欢PVE的玩家可以下副本,喜欢PVP的玩家则可以在50级后进入竞技场。而其他休闲类玩家还有庄园系统可以填充时间,在首测版本中,活动还比较少,不过游戏丰富的内容应该足够玩家享受游戏时光了。
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