出彩多样的副本设计
玩家在游戏初期的主要玩法是任务线和副本任务的挑战。玩家在20级之前,可以跟随主线剧情参与到堕龙坑、五行山顶、流沙河底、高老庄、金山寺等经典场景的副本。
副本的模式采用的是场景过关的模式,需要清理完一张地图的怪物后解锁进入下一张。在BOSS战上,《斗战神》的设计可以说是比较出彩的一个部分,每个BOSS都有许多令人耳目一新的创新。除了传统的“出啥躲啥、招啥打啥”机制外,更多的需要玩家依靠个人自身的动作操作来应付BOSS的技能。
在副本模式上,除了传统的难度区分下副本以及各种日常活动副本之外,游戏还增加狩猎模式和赏金模式。狩猎模式下玩家可以获得掉落的宠物,而赏金模式下则可产出大量金币。但目前根据小编体验以及许多玩家反映,狩猎模式下的难度过低,而掉落几率也过低,需要增加副本难度作为更高难度副本的铺垫,并大幅度增加掉落宠物的几率。