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斗战神内测试玩

2012-12-27 17:07:23作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款2.5D锁视角的无锁定战斗模式的MMORPG游戏。游戏以西游记题材为背景,改编自著名网络小说《悟空传》,颠覆了传统的西游世界观。《斗战神》于11月26号开启破茧内测,也是至今为止人数最多的一次测试,下面就让小编

中规中矩的2.0战斗模式

《斗战神》采用目前相对已经比较成熟且为市场所认可的2.0战斗模式,所谓2.0战斗模式是区别于传统的网游战斗的锁定站桩式简单数值交互的1.0战斗模式而言的,2.0战斗模式通过多种实时和拟真技术的引入,提高玩家在打斗中的真实体验。

斗战神
灵狐无锁定射击

游戏中具备了无锁定、朝向判定、硬质及取消硬质、霸体以及技能整合体系。同时,每个职业还有其独特的位移技能,例如神将则是闪现,而灵狐则是侧翻滚。同时,QTE系统也是游戏一大特色,玩家受到控制技能后,可以通过不断晃动鼠标以挣脱。

斗战神
神将多段攻击

在游戏中,小编通过对移动系的妖狐职业的体验发现,传统的弓手后排站桩的玩法基本很难生存,需要不断的调整自己鼠标的方向来进行攻击,同时配合键盘的走位进行风筝,无锁定和主动位移躲闪机制下,玩家面对各种战斗的玩法,不论是PVE还是PVP都将大大拓展。

斗战神
组队模式

游戏中的野怪普遍较弱,因此在对抗操作上没有太多的亮点,只要不停使用技能和保持距离就可以,并不需要玩家过多的去思考作战策略,特别是面对较多野怪时候,基本还是回到了用技能拉一群怪进行AOE的状态。毕竟作为一款以动作为宣传点的游戏,必须要让玩家在每一个战斗中都能够感到细节的精髓,而不仅仅是在PK和副本中。

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