战斗为站桩输出,怪物十分木讷,大部分怪物在待战状态下,站在原地不会走动。不过游戏的打击感却很不错。战斗出招爽快凌厉,怪物可被击退、击倒,音效也十分到位,不过没有血腥效果,同时由于站桩的限制让可操作性降低。
战斗打击感较强
技能拥有连击设定,特殊技能在多重连击后可增强伤害或者获得BUFF。拥有怒气技能,怒气值满时可使用XP技能。战斗死后怪物自动消失。
怒气技能
战斗技能在游戏里成为“修为”。修为系统内分为多个法术系列,提升该法术的修为等级,可以习得系列下的多个技能。当某一法术修为提升到一定等级后,可领悟新的法术修为。
战斗技能(修真)系统
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2017-2-14 逍遥三界 不需要激活码 (大陆)