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斗仙二测试玩

2012-12-27 17:09:32作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《斗仙》是由吉比特网络开发运营的一款3D玄幻网游,游戏于去年展开了首次封测,距今也有将近一年的时间了。在这一年内,游戏发生了哪些变化?系统是否更加完善?是否加入了新奇有趣的系统?下面让我们回归游戏,再次来看一看:注:本次试玩针对的是《斗仙》二测

战斗为站桩输出,怪物十分木讷,大部分怪物在待战状态下,站在原地不会走动。不过游戏的打击感却很不错。战斗出招爽快凌厉,怪物可被击退、击倒,音效也十分到位,不过没有血腥效果,同时由于站桩的限制让可操作性降低。

斗仙
战斗打击感较强

技能拥有连击设定,特殊技能在多重连击后可增强伤害或者获得BUFF。拥有怒气技能,怒气值满时可使用XP技能。战斗死后怪物自动消失。

斗仙
怒气技能

战斗技能在游戏里成为“修为”。修为系统内分为多个法术系列,提升该法术的修为等级,可以习得系列下的多个技能。当某一法术修为提升到一定等级后,可领悟新的法术修为。

斗仙
战斗技能(修真)系统

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