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终场技DOTA网游《不朽者的崛起》试玩

2012-12-27 17:10:33作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《不朽者的崛起》(暂译,原名RiseofImmortals)是一款由原《命令与征服》、《红色警戒》开发公司西木工作室原班人马组建的岩刻工作室研发的2.5D视角DOTA类网络游戏。游戏以5V5的DOTA玩法为主,独创“终场技”的技能体系,还加入许

2.5D下的饱满游戏画面

游戏采用3D的人物和场景模型,英雄显得更为立体和饱满,但锁定了横向视角,只能通过鼠标滚轮来调整视距和俯仰角度。

不朽者的崛起
技能效果十分出色

游戏利用3D模型表现出了很多细节的特色,例如有体积的山岭,会摇动的树枝。但是在河道上显得不够到位,流水的波纹效果没有体现。

不朽者的崛起
细致的模型

英雄的技能效果整体上还是比较华丽,比如火焰的动态效果,烧焦土地后遗留的痕迹都表现的十分出色。在团战中玩家可以感受到十分绚丽的景象。

不朽者的崛起
死神皮肤

下一页:模型上略显单一的英雄皮肤

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