机体种类丰富,竞技性略差
游戏的机体种类较为丰富。按照兵种可分为“格”、“射”、“重”、“速”、“飞”、“破”六大类型。这六大类型的机体在攻击、防守、攻击范围、移动速度、攻击优先程度等方面各有特色。
有的只能远程攻击,有的只能近战攻击;并且不同兵种优先攻击方式不同,比如有的优先攻击防御机制(火炮等),有的则无差别攻击。而飞行机体则是唯一一种可以飞行在空中且无视防御工事地形,可以随意攻击的一个兵种。
不同的敌人基地有着不同的地形构造,而游戏的最大乐趣在于玩家开发更多的机体兵种,然后根据地形自由设置机体攻击位置。整体操作性与竞技性虽然比正统RTS差了很多,但是也是需要一定技巧的。