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号称A.RTS的高达正版新游《敢达前线指挥官》在12月25日正式开启测试。作为日本动画作品中较为著名且经久不衰、体系庞大的敢达IP,在很早之前就已制作了《敢达OL》游戏,如今全新的《敢达前线指挥官》又将带给玩家怎样的期待?下面就一起来看一看这款游戏吧。
从体验的结果来看,《敢达前线指挥官》是一款融合了COC系统建设以及RTS即时策略战斗的全新敢达类IP新游。COC建设以及机体的研究,为PVE和PVP提供了相应的支撑元素;而PVE和PVP的战斗掠夺,也方便了COC的建设。但是游戏整体难度较为简单,竞技性较弱。但作为一款较有新意的游戏,游戏也不失为一款休闲娱乐的佳品。喜欢的玩家不要错过咯。
操作简单易上手,COC和RTS各司其职
游戏的操作相当简单,基本通过鼠标就可以完成所有操作。在战斗时,玩家只需选择选择所要出征的机体,然后在空地上点击安放机体即可。
而在安放机体后,机体的操作则不再受玩家控制。整体玩家对战场的掌控完全没有传统RTS的随心所欲,更考验的则是玩家对投放地形的选择。
而玩家城镇的设定则属于传统的COC玩法。建立指挥中心、研究中心...研究机体、升级建筑,相信玩家都能够轻松上手。
COC主城元素相互牵制,皇牌阵亡需修复
游戏的货币主要分为资源、资金以及充值货币MB;其中资源主要用来建造建筑,而资金则主要用来消耗开发等。玩家可以通过任务获得大量货币,整体前期主城建造升级难度不大。不过资源和资金的库存上限则由资源工厂和资金工厂所决定,所以记得即时升级货币“仓库”哦!
在机动战士研究所中,玩家可以对新机体进行研究。随着研究所等级的升高,玩家可以解锁更多机体。而皇牌机师拥有技能,是玩家后期战斗的主力军。
不过不同的普通机体出战数量固定,而皇牌机师为单一单位,且阵亡后需要大量时间修复。
机体种类丰富,竞技性略差
游戏的机体种类较为丰富。按照兵种可分为“格”、“射”、“重”、“速”、“飞”、“破”六大类型。这六大类型的机体在攻击、防守、攻击范围、移动速度、攻击优先程度等方面各有特色。
有的只能远程攻击,有的只能近战攻击;并且不同兵种优先攻击方式不同,比如有的优先攻击防御机制(火炮等),有的则无差别攻击。而飞行机体则是唯一一种可以飞行在空中且无视防御工事地形,可以随意攻击的一个兵种。
不同的敌人基地有着不同的地形构造,而游戏的最大乐趣在于玩家开发更多的机体兵种,然后根据地形自由设置机体攻击位置。整体操作性与竞技性虽然比正统RTS差了很多,但是也是需要一定技巧的。
玩法模式全面,机体研究进度最重要
游戏的玩法主要分为**战以及竞技场。其中**战也是常规中的PVE玩法模式,只要机体开发进度跟得上,整体流程还是较为简单的(后期还可以请求玩家支援)。
而竞技模式则属于PVP范畴,玩家在一片由战争迷雾笼罩的地图上,相互攻击。玩法主要集中在积攒资源、发展科技、生产单位三个元素上。虽然是PVP,但是整体还是比较简单轻松的;且比拼的依然是玩家的机体研究进度。
除了在防御要塞周围可以投放机体,在黄牌机师周围也可以投放机体;整个PVP处于一个征服和被征服的状态,而在COC基地建造中,游戏也提供给玩家两种建造方案(常规方案以及PVP方案);后期资源的相互掠夺,也是一大玩点。
【编辑:命运2】
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