• PC端 43451
  • 手游 17984
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 手机游戏 > 辐射避难所国服新手攻略 建筑系统介绍
产品库-新游 > 手机游戏 > 辐射避难所国服新手攻略 建筑系统介绍

辐射避难所国服新手攻略 建筑系统介绍

2016-12-30 13:37:53作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 辐射避难所中的建筑应该怎么建设?这些建筑有什么用?一起来看一下吧。

辐射避难所中建筑应该如何建设?这些建筑都有什么作用?一起来看一下我们给大家带来的辐射避难所新手建设攻略。

建筑

在避难所主界面点击右上方的锤子图标之后会显示建筑菜单,如下图:

每种建筑图片的左下角表示生产的资源类型,下方圈起来的字母表示在这个建筑里工作需要的属性,再下方就是制造一格该建筑需要的瓶盖数量。

注意同种建筑建造的越多,建筑的价格就会增加的越多。

比如该图右边的核子可乐工厂其实原价只需要3000瓶盖,因为我已经建造了2格核子工厂,所以这里显示建造第3格需要4000的瓶盖。

同时除了电梯,其他所有的建筑都可以和相邻的同等级同类建筑2格合并在一边变成一个中型建筑,3格合并]在一起变成一个大型建筑。

避难所上的山体是不能建造建筑的,只有大门往下的地下可以建筑。

所以整个避难所的布局可以建造2列3格的大型建筑。,1列2格的中型建筑和2列电梯。

同时,我强烈的建议所有的玩家提前做好布局,优先保证所有建筑最后都能合并成大型或者中型建筑再进行建设。

原因我会在下面建筑升级的部分说明。

把居民拖动到建筑里就能派遣他进入该建筑工作,一般来说每格建筑物能容纳2名居民工作。

在避难所的主界面点击已建好的建筑会显示生产界面,如下图:

我还是用核子可乐工厂做例子,屏幕下方就是核子可乐工厂的概况。

左边圈起来的E表示在这个建筑工作需要的属性是ENDURANCE-耐力;

22表示每次生产完成收获的资源是22点水源和22点食物,每次收获的资源数量由建筑的规模和建筑的等级来决定;

1M43S表示距离下次收获还有1分43秒,收获的时间间隔由在里面工作的居民的建筑需要的属性决定。

比如核子可乐工厂就是由里面工作的所有居民的E属性的总和来决定,属性的总和越高收获的间隔越低。

右边的秒表图案是加班生产选项,点击之后显示如下:

加班会立刻生产一次资源,并且重置下次生产资源的时间间隔,同时产生额外的瓶盖和居民经验值。

但是加班会导致居民的心情指数略微下降,同时有一定的几率加班失败引发事故,比如上图就是25%的失败几率。

一旦加班失败该建筑[必然发生火灾或者蟑螂入侵其中之一,同时不会获得任何加班收益并且重置资源产生的时间间隔。

回到建筑的生产界面,左下角的表格图标是该建筑的工人清单,点击会显示工人界面:

上图显示这个建筑最多可以容纳6名工人,现在已有4名工人在工作。

点击空的栏位可以直接选取其他不在此建筑工作的避难所居民直接进入该建筑工作,如下图:

在建筑生产界面的右上角的箭头图标是建筑的升级界面,点击之后显示下图:

这个图是我中型的1级核子可乐工厂,图上显示该建筑每次生产22资源,该类资源的储存上限+100。

升级之后每次生产的资源+5,该类资源的储存上限再+50。

升级需要消耗11250个瓶盖,拆除可以获得1200个瓶盖。

然后下图是我大型的1级核子可乐工厂:

可以看到大型的核子可乐工厂升到2级只需要15000个瓶盖,换算一下可以发现升级1个大型的核子可乐工厂到2级,比3个小型的1级的核子可乐工厂分别升到2级少消耗了大量的瓶盖。

所以这就是为什么我建议所有的建筑提前规划合并成为大型建筑之后再去建设,这样可以让你在升级的时候节约大量的瓶盖。

同时和合并一样,每个建筑最多可以升级2次,升到3级。

而且避难所的大门不能建筑,但是可以升级,每次升级可以增加大门的强度,1级大门强盗一打就破,2级大门可

以撑到你中层的居民上去支援才破,3级大门可以撑到你底层的居民上去支援才破。

最后借用一下 [@silver.wing] 的攻略,介绍一下建筑的种类以及对应居民的属性:

1电梯,往下修一层的时候必须第一个修的东西

2宿舍,生娃用的,平时并没有什么鸟用,对应C属性;

3电站,产生电力,居民在里面工作过段时间居民会升级,会增加快乐(满血情况下),对应S属性;

4餐厅,产生食物,居民效果同上,对应A属性;

5净化器,产生水源,居民效果同上,对应P属性;

6仓库,增加避难所能储备的装备上限,我建议至少建造2格并且升级,否则后期探险队员回来一次道具就会直接爆仓;

7医务站,生产治疗剂的,治疗剂可以治疗居民,但不能恢复血上限,对应I属性;

8手术室,生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性;

9电台,增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性;

10~17对应七种属性的锻炼室,居民放在里面可以提高对应属性;

18核电站,产生更多电力,效率高于普通电站,对应S属性;

19温室,产生更多食物,对应A属性;

20高级净化器,产生更多水。对应P属性;

21核子可乐工场,同时产生水和食物,对应E属性。

把居民拖动到建筑上就可以看到该居民对应该建筑的属性。

如果该建筑已经满员则可以看到该居民替换掉里面属性最低的居民之后该建筑的属性变化,出现负数就表示你要派遣进去的居民的属性比里面属性最低的居民还要低。

同时如果在该建筑已经满员的情况下派遣居民进入工作,那么就会自动的将该建筑内之前属性最低的那名工人交换到新派遣居民原来的岗位上。

其中宿舍虽然是对应C属性,C属性可以加快里面居民恋爱生子的速度,但是因为父母和子女之间的属性是有遗传的~!这很重要所以我在这里再重复了一遍~!

所以你不想生出一大堆高C属性的废人就不要只丢高C属性的种马进去啪啪啪。

但是虽然这么说,实际自然生育出来的属性都不会太高(广播室招来的也一样),要天生高属性的居民只能靠氪金开铁盒,要不然就乖乖的进训练室进行成人再教育

关于训练室这里提醒一下,训练室培养居民的属性是不会超过10的(包含衣服加成在内),比如说你的居民穿个+3的衣服进去训练,那么训练基础属性到7的时候就不会再有提高了。

这时候你只有把居民的衣服换掉,才能继续训练到10,但是工作中属性加成是可以超过10的,所以实际居民的单项属性最高可以达到基础10点+衣服5点一共15点!

至于仓库的工作不需求任何属性,所以万一你真有那种干啥啥不行的废物又不想丢出废土去送死又怕他心情不好影响整体心情指数的话,就丢进仓库里养着好了...

辐射避难所新手基础攻略导航
辐射避难所新手基础攻略 界面介绍
辐射避难所新手基础攻略 居民系统介绍
辐射避难所新手基础攻略 建筑物介绍
辐射避难所新手基础攻略 冒险系统
辐射避难所新手基础攻略 哔哔小子
辐射避难所新手基础攻略 灾难与解决方式

【编辑:17173】

此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜