任务全程语音,满满的古剑代入感
对于那些喜欢古剑奇谭系列的玩家,这款游戏的语音系统绝对会深深的吸引玩家,并不止是在接取任务时有语音,在待机时玩家也能听到周围NPC的语音对话,让玩家拥有更多的代入感,官方的目的就是想让玩家拥有更多的角色代入感。延续了国产RPG重剧情的特点。
小编在接取第一个任务时候看完听完了对话居然找不到下一步应该做什么了,仔细一看有委托更新的按钮,这个选项略显生硬,在声音方面代入感做的这么好,为什么不在接取任务时让接受任务更自然一点。
体悟则是人物等级的经验,通过击杀怪物等方式获取,以提高人物等级,心悟则是可缩减体悟升级所需经验上限的系统,心悟可以通过探索生活技能类的行为获取,也就是说生活玩家也可以通过这种方式减少升级所需的经验,变相的提升等级了。