• 《300英雄》评测:不断进步的国产MOBA

        近年MOBA类游戏大火,各大厂商纷纷推出自己的MOBA类产品;但在一篇火热的景象之下,更多的则是低水准产品的没落、消逝。市场趋于饱和,新产品也很难在众多老前辈面前杀出一条血路;但是有这样一部产品,则是另辟蹊径,选择了一条市场上少有的二次元风格MBOA,终逐渐的成熟发展了起来。《300英雄》独有的重度二次元元素的代... 查看全文
    发布于 2016-09-06 09:12:05
  • 比传统更加精彩的《补天志OL》

        首先,《补天志》的职业配置依然是传统的“战法牧”设定。其中帝释为肉盾职业,鬼刃为近战突击、仙剑为远程法术攻击,玲珑为远程物理攻击,而圣灵则是恢复类辅助职业。职业特色鲜明,方便玩家选择。    在进入游戏后,可以发现游戏的UI还是相当简练的。游戏整体画面风格配色也较为柔和,玩家感官体验较好。游戏背景故事... 查看全文
    发布于 2016-04-01 14:35:57
  • 特色鲜明、追求平衡的《武圣》

        《武圣》是一款很有特点的MMORPG网游。    游戏的画面表现只能说中规中矩,并无过多出色之处;而玩家的战斗操作体验也大都被自动战斗所替代。从上述内容可以感觉到《武圣》仿佛是一款大众化的“快餐”网游,属于12345678测然后就没有然后的类型;但是通过体验可以发现,《武圣》还是很有自己特色的一款游戏。    ... 查看全文
    发布于 2016-01-28 17:52:35
  • 有新意的MOBA+对战网游——《全职大师》

      《全职大师》是由韩国NCSOFT开发的一款全新MOBA+对战网游。  跟传统的MOBA有所不同,《全职大师》无论是在操作、战斗形式、玩法覆盖以及类DOTA元素均有所不同。下面还是一起来看一看吧。  游戏的模式覆盖相当全面。PVE关卡、PVP对抗、休闲模式均有涵盖。在PVE中,玩家可以获得符文和灵魂材料,用来装备大师以及解... 查看全文
    发布于 2015-11-30 15:32:59
  • 模式全面的多元素对战MOBA--《全职大师》

        《全职大师》是由韩国知名开发商NCsoft开发、腾讯运营的的双角色切换对战网游。游戏的玩法综合了热门的地下城闯关、RPG养成以及MOBA对战。从玩法模式上来说,游戏的内容相当的丰富!    游戏主推的双角色切换系统,为玩家的游戏的续航和技能搭配上提供了更多的选择。玩家可以选择近战和远程两个不同类型的角色... 查看全文
    发布于 2015-06-08 16:21:21
  • 带技能的FPS,开启射击新体验的《突击英雄》

        很早之前就已经参与过《突击英雄》的测试。从《代号F》到《危机2015》,再到《突击英雄》。游戏内容发生了很大的变化,我也可以从中看到更多的优化改进。如今的《突击英雄》已经是一款系统和内容均是相当成熟的FPS概念新作,下面就以个人的实际体验来评价下《突击英雄》这款游戏。    而对于角色的能力,游戏也提... 查看全文
    发布于 2015-04-16 17:18:05
  • 经典与时尚的融合,打造不一样的古龙情怀

       《真古龙群侠传》是一款武侠类3D MMORPG网游。游戏不但综合了古龙小说中的故事和人物,同时也融合了大量时下流行元素。     总的来说,多元素的融合是游戏的一大亮点,对玩家整体情感的把握也是一个很好的突破点。但整个游戏在玩法上还是有待提高,一些武侠类的PVP文化还是较为局限,并没有很好的表现出来,期待后续... 查看全文
    发布于 2014-12-12 14:06:50
  • 一部期望过高的画面级作品

        首先,《剑灵》确实有着其优越于其他网游的亮点。至少个人还没有见过比《剑灵》捏人系统更为强大的人物个性DIY。    记得当年剑灵刚登录国服时,首测激活码已经被炒到1600大洋(印象比较深),当年确实相当的火。但是当《剑灵》正式踏入市场,玩家却褒贬不一。    在画面上,《剑灵》确实算的上是大作。在战斗方式上,... 查看全文
    发布于 2014-08-29 11:35:12
  • 打破传统观念的破市之作

    从画面上来说,《激战2》无可挑剔,并且优化做的相当不错。无论是音效还是画面表现力,都达到了大师级的水准。从玩法上来说,《激战2》提供了很多的创新理念,比如跑地图升级,地图等级压制,战场压制等。同时也提供了很多创意小游戏,像跳跳乐等。从运营上来说,《激战2》的买断制度刺激了一大批国内深坑网游。完全可以自由的看风... 查看全文
    发布于 2014-08-29 09:45:03