冒险岛2 百日评测

蹦蹦跳跳!新一代角色扮演这样玩
第13期

在新的一期百日评测里,我们选择了由NEXON开发、腾讯公司代理的Q版休闲MMO《冒险岛2》。这款游戏最大的卖点在于其Q萌的人物画面、方块世界、随心所欲的DIY以及丰富的新鲜小游戏。本作于2016年7月28日开始国服造梦测试(二测),小编这就带大家一同前往体验一番休闲轻松的游戏环境,并且将对本游戏进行持续的长期试玩评估报告。

《冒险岛2》百日评测第一期:还是蹦蹦跳跳的精髓

2014-11-06 评测员:王麻子

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老牌MMORPG《冒险岛》的招牌莫过于“横版大地图里玩各种上蹿下跳做活动、打萌系怪物”。《冒险岛2》国服首测已于18日开启,究竟这款续作是否继承了前作的上述精髓?加入了更多休闲趣味的玩法如自由的DIY、小游戏等之后,还有什么样的体验?老司机开车带你体验奇妙的冒险世界!


《冒险岛2》国服首测试玩解说
 
核心卖点依然是上蹿下跳:3D不减情怀 战斗细节还要优化

《冒险岛2》采用类似乐高积木的风格,角色和怪物在外观上都对原来的设定有着十分传神的还原。蘑菇还是当年的蘑菇,但变得更加立体化,风景可以更全面的进行体现上述这些都是前作所无法企及的。

最为本质的是,玩家依然可以利用攀爬等动作方式,在更加纵深和复杂的3D场景里上蹿下跳,找到原先的那种探险情怀,这种感官上最直接的核心卖点依然没变

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在更加纵深和复杂的3D场景里上蹿下跳找到原先的那种探险情怀

前作的操作方式曾经风靡一时,在续作中也依旧采用。有变化的是,本作开放了自定义按键,玩家终于可以根据自身的习惯设定按键。《冒险岛2》的这个新设定方便了许多新手玩家,毕竟游戏中的操作性还是相当考验手指,需要自己最习惯的键位。

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在打击感、音效上,还有比较大空间提高,特别是怪物搞笑夸张的受力反馈可以更加丰富

战斗效果体验上,《冒险岛2》则还有许多要提高的地方。打击感、音效上,还有比较大空间提高,特别是怪物搞笑夸张的受力反馈可以更加丰富。同时,本作无法利用空间高低差风筝怪物,怪物会跟随地形爬上来的设定,对不小心越级开怪的新手来说是不小的考验。

本质为休闲游戏:前期玩法不再枯燥 趣味活动停不下来

《冒险岛2》游戏定位相对前作而言,更注重休闲娱乐。繁重的跑路和任务系统被极大的精简,分支庞大的成就系统与任务系统相互交织,通过奖励用以激励玩家探索各个地图。曾经无尽野外刷怪的枯燥升级模式也有所改善,在升级过程中将以:野外-副本-野外-副本相互交叉的方式伴随玩家之间的成长。

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可破坏的城市建筑

最大的亮点当属游戏里定时举办的小游戏。小游戏种类目前分为2种类型:竞速与竞猜。玩家可以通过活动获取金币奖励与经验奖励,因有经验奖励的关系,甚至可以成为独立的升级方式。

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这难道是“梅利号”沉默的真相吗?

后期玩养成:8职业全新复刻 装备强化不再靠洗

《冒险岛2》在将经典职业悉数继承下来在基础上,对职业技能都进行了重制。在保留技能基础功能的前提上,所有职业均采用了类似前作中“恶魔猎手”一样的攻击回气机制(普通攻击回复能量、特殊攻击消耗能量),算是一个很大胆的尝试。

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已然不是曾经的狂战士

在此基础上,我们可以通过首测大致看出游戏后期的玩法:需要不断的通过各种途径获取各种资源来强化自身的装备,让自己成为最强王者。全新重制的装备系统:不再是漫长的洗属性,改用装备分级以及强化等级,可极大缩短玩家减少投入的金钱和时间,算得上一个非常好的改动。

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众多玩家的设计作品

后期玩家还可化身设计师,设计并制作独一无二的时装、脸饰等。设计作品还可放置商城中出售,收货蘑菇币(点卷)。这样的玩法不但可以让拥有设计天赋的玩家大展拳脚,还能通过这种方式赚取蘑菇币,实乃一举两得。

总评 9.1分:精髓都继承了 还来了不少花式创新

  《冒险岛2》仍然是一款休闲娱乐为主,养成交友为辅基调下的MMORPG。在前作2D世界中的许多玩法都在3D化以后都经过了一定的改良,对于2D形式不再适合展现、需要更加快节奏的部分,采用了重新打造全新的活动加以替代。在未来可预见的玩法中,房屋建造系统将是一大亮点。分布世界各地,面积大小不一的地皮。商城里出售的风格各异的模块,都预示着这个玩法将会有极大的乐趣。

【编辑 葛宁】

《冒险岛2》百日评测第二期:为什么养成游戏也能休闲

2016-08-04 评测员:Macrame

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《冒险岛2》一直把自己的游戏定位在休闲路线上,但作为一款MMORPG,很难摆脱繁杂漫长的养成线,无尽的任务和刷刷刷,想要真正意义上做到休闲并不容易。但在国服二测中,小编们重点体验了各种小游戏后发现,《冒险岛2》通过自动弹窗推荐的方式,让玩家可以用非常低门槛的方式参与到各类的休闲活动里,在中后期略显乏味的刷任务和暴民中,得到不少省心省力的奖励。不过最为关键的是,这些小活动真的可以说“有毒”,让人玩了一遍就想再试试第二遍。这究竟是为何?一起看本期的百日评测吧!

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小游戏三大特征决定了《冒险岛2》可以称之为休闲:

1、随机性:每次参与的类型为系统随机刷新,根本猜不到。同时穿插在任务流程中,较好的缓解了枯燥

2、运气性:大部分的小游戏充满运气成分,重复玩不容易腻味

3、收益性:大部分小游戏提供经验和金币的奖励,刺激收益,数量不菲

跑酷类:一群人的狂奔 聪明的人才能到终点

跑酷游戏比较具有代表性的就是“疯狂酷跑”啦,大家一起从起点出发,路上有各种加速条和减速条、空洞、机关、还有一些传送装置,对于第一次玩这个小游戏的人来说准确找到传送装置可能有些耗时,但是玩的多了就知道装置长什么样在哪里了。其实说白了就是只要保证不总摔下去,在规定时间里无论你是全程跑步来的还是投机取巧来的基本上都可以到达终点,有成就的哦~

运气类:陷阱生存赛 非洲酋长的1分钟脸黑日常

《冒险岛2》的运气类小游戏比较多,小编最喜欢的是陷阱大师赛/终极生存赛,这其实是两个游戏,但是玩法非常相似。陷阱大师赛是方块会以某个规律一块块的消失掉落,消失的空洞就称之为陷阱啦,玩家要做的就是找好位置根据规律移动防止掉落。

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终极生存赛,方块开始无规律掉落

终极生存赛则是无规律的掉落方块,越到后面越快,掉的越多。这两个游戏靠运气是因为经常在第一回合因为脸黑的原因掉落的第一块自己就踩在上面……只能在场外心里默默的告诉自己:这个世界你曾来过!


陷阱大师赛活动

竞猜类:OX问答 上知天文下晓地理的真正奥义

比较典型的竞猜游戏就是OX问答活动了,游戏很简单,就是看问题选择对或错。但这里面的问题上至楚国历史题,下至游戏某首音乐BPM值全都有,虽然说随大流是最保险的办法,但是有时候这大流还是错的那一方(小编的惨痛经验),日常知识积累很重要啊~


OX问答活动

合作类:爱的抱抱 实际是勾心斗角的“算计”

“爱的抱抱”是这次造梦测试中新加入的游戏,其实就和聚会常玩的“大风吹”游戏差不多。游戏开始前会让大家一起跳舞,搭配着人物鬼马表情的舞蹈滑稽可爱。跳完后会有少量经验奖励哦,跟着音乐动起来吧!

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热身完毕后就开始正式游戏了,黄色方块会出现不定的数字,方块上的人数和数字一样就可以按空格开启防御模式防止有多余的人进来。但是小编经常遇到互相伤害的情况,大家一起涌进去,人数超了没办法开启防御模式,这时候人与人之间的默契就显现出来了,大家都站着不动像根木头,直到时间结束所有人都掉下去~说好的互帮互助团结友爱精神呢?


爱的抱抱活动

《冒险岛2》百日评测第三期:新职业符文剑士试玩

2016-08-25 评测员:Macrame

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《冒险岛2》国服二测开测半个多月后推出了新职业符文剑士。符文剑士和普通的小白转冒险家职业不同,属于英雄职业,在创建角色页面就可直接选择,前期的养成任务也有自己的独立分支。该职业的特点是通过将咒术与剑术相结合,产生了火、冰、雷三种属性,将普通的物理攻击附加成魔法效果,远程可魔法输出,近战可物理输出,可以说战斗十分灵活多变。


新职业符文剑士创建与部分新手任务

独立主线,教学+剧情一应俱全

由于是英雄职业的原因,在创建角色时便显示出了与众不同,除了单独创建选择栏以外,进入游戏后也单独出生在一个新地图,并有独立的职业背景和新手主线,在了解职业背景的同时也进行了新手教学。基本上做完一个任务升一级,10级后就和冒险家职业主线同步了。

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基础的教学随着职业剧情同步进行

值得一说的是在背景故事方面,符文剑士拥有独立的剧情动画,配音及汉化都做的非常不错,在一些剧情展现上,高级NPC使用的技能(讲真,特效酷炫吊炸天)也让人对整个职业后期战斗表现有了一些了解,多了一丝憧憬。符文剑士是符文咒术高手吉布里塔和最厉害的剑客佩吉亚共同设立的影刃会中的角色,整个前期介绍中无论是NPC还是角色自带配音、动作等,都有着十分冷酷无情的感觉。不过由于新手主线简短升级快的原因,感觉整体任务还是有些仓促。

远近皆可输出,如何使用火冰雷才能伤害爆表?

新手阶段就学习了基础的4个技能,基本套路是一样的,常见的蓝条MP为能量,每个职业都拥有一个基础回能量技能,其他部分技能使用消耗能量,所以战斗中平A和技能结合非常重要(就是控蓝)!对于符文剑士来说,近战是主要的作战方式,但可以通过结合部分远程技能开怪或是风筝耗时间等等。

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远程技能飞刃开怪,再接各种近战技能

符文剑士技能一大特色就是三种不同属性的符文魔法,利用符文魔法为武器长刀附魔,产生的魔法属性会影响所有可转化属性的技能,产生不同魔法效果。角色最开始接触到的附魔技能为火属性的烈焰驱动,施展附魔不消耗任何能量值,附魔后会在角色左手显示一团对应属性及颜色的特效,同时所有可转化属性的技能也框上了火属性的外框。附魔都会增加相应属性的攻击力,1秒切换的时间也比较灵活,所以在实战中保持时刻拥有附魔buff是必不可少的重点。

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技能介绍,基础的火属性符文魔法

在技能搭配方面,符文剑士除了伤害爆表的输出技能外,辅助技能为护盾,小编之前玩的一直是灵活的刺客职业,除了输出技能外就是位移、隐身躲避技能比较多,从定位上来看,小编认为符文剑士算是一个可以进行疯狂输出的前排战士型职业。

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《冒险岛2》
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