各位热血江湖2玩家大家好:
我是恋战丨糖糖,在这里我希望把我在测试中遇到的问题和大家共同分享和探讨一下,同时希望结识更多的江湖豪杰,与热血江湖2共同成长,希望更多的小伙伴能加入我们恋战,加入到热血江湖2!让我们拭目以待吧!
温馨提示:紫色字体属于我自己要说的话,红色字体属于评测内容,粉色字体属于遇到的问题,请多多指教,谢谢大家!
在送走酷暑激灬情的热血江湖2首测近一个多月时间,大家满怀希望的期待着金秋热血江湖2二测九月二十六号的来临!
《热血江湖2》(17game)是韩国知名漫画改编的《热血江湖Online》的续作,由韩国公司mgame开发。《热血江湖2》是一款大型多人在线角色扮演游戏,主要角色有武士、血医、术士、弓手、刺客。《热血江湖2》的中文运营商是17game,故事讲述了《热血江湖》30年之后,从韩飞宫的儿子韩幕真开始讲述,谭花磷带领着正派与邪派间的战斗,并与第3势力间展开激烈战斗;尤其是韩飞宫与谭花磷等主要人物间的关系和向后展开剧情的复线游戏进行吸引人的眼球。在游戏画面上,《热血江湖2》开发成写实风格,角色从前作可爱的5头身变成8头身,可以体验武侠小说或电视剧中体验到的故事情节。
虽然首测有部分玩家,有些许失望而归,但但大部分玩家还是抱着对二测有所改观的态度,再次踏入了热血江湖2二次测试中来,心情自然是无比的期待,有点遗憾的是此次测试开服时间在上午11点,由于上班没能赶上跟兄弟们一起组队进服,趁着中午午休两个小时时间,在中午十二点准时进入二测游戏中......
一、游戏开始界面:比较普通,吸引力不是太大哦!感觉这画面比首测精致了一些,我首测玩的是低端版的客户端,画面效果一点都不好!二测画面感觉还很清晰!
二、创建角色: 创建人物调整外形数据还是比较少,人物不是很好看,我搬弄了半天,捏脸啥的,没看出来有很明显的变化,此次还是创建我钟情多年的医生角色,很期待有什么变化,com on baby!有刀.弓,血医三种职业选择哦!
我还是喜欢淑女型的发型!(*^__^*) 嘻嘻……自我感觉还行!新手最好把键盘的每个功能熟悉一下,这样便于在游戏中熟悉操作哦!
三、任务:由于有了首测经验,跳过新手教程直接升级到10级就可以了,新手玩家固然还是过一下新手感受一下技能的基本运用,剧情人物还是可以,就是对话还是韩文,这个本土化东西没有啥子改变呀!
四、 UI:一般,整个游戏过程感觉不再是晚上的样子了,还可以看看蓝天,还有太阳O(∩_∩)O哈哈~,为何没有下雨天呢?比首测有一定的优化哈!加油!
五、界面:一般般的,我喜欢鼠标操作模式,感觉操作空间更大,哈哈!刚刚开始我一直用ctrl+1+2这样切换两本技能书,感觉很不方便,后来设置了快捷键F1,F2就方便很多了.很多人进游戏心切,估计也没有细看或者去设置自己更简洁的操作键,所以感觉操作很累的样子.下次进游戏记得先设置自己习惯的模式哦!
六、 画面:画面比起首测,细致很多,画面效果清晰度有所增加,不像首测那么粗糙黑暗了,我觉得还可以做的更好的!地图有很大漏洞,飞天次数太多,如果是电脑问题,首测为何没有出现过?这样的问题不仅仅是我一个人有,其他玩家也吐槽过这样的情况,我只是比其他玩家,情况更恶劣罢了. 看看下面的图片就知道了.
新手任务完成了,进入下一个地图吧!上次有个兄弟问我,为何他没有任务提示,为了帮助这位兄弟,我上了他号,结果发现这位兄台真的太有才了,新手任务完成了,居然不知道进入下一个地图,一直在新手村说没任务提示,哈哈!
据说这次各种犀利游戏人才很多,这次比较明显哈!我都遇上好几个,居然还有玩热血江湖2去下载热血江湖1客户端的小伙伴,你们说:让我们说你们什么好呢?
根据右边主线任务提示,点任务紫色的字体,会显示怪物红色小球体的位置,跟着这样的路线一直做任务就可以了,温馨提示,支线任务和守护任务一起做,升级更快哦!
前期任务做起来还是比较轻松,升级也挺快!如果是组队我相信会更效率的,哈哈!
终于16级了.加油前进!
玩得正兴致的时候,手机闹钟响了,两点了,上班族的悲哀啊!17级了下线关机继续去搬砖,晚上再来**吧!O(∩_∩)O哈哈~
我终于下班了下班了,急忙的吃完饭,收拾完,兴致勃勃的又开始我的江湖之旅了,问题来了
游戏登陆进去就这样,心急如焚啊!等级跟不上去了,登陆好几次都是这样,心想是不是服务器不稳定哦!关键其他人都能上游戏哒!情急之下,找我会维修电脑的堂弟帮忙弄了一下,然后在此登陆,又可以进游戏了,哈哈!
有个官方人员私密我,问题解决没有,我说解决了,他问怎么解决的,我还真不知道........
那继续游戏吧!
我不说,你们看图片就懂了撒!居然飞天了,OH~上帝啊!
耐心有点躁动了!飞半天还是没飞出去,小腿一下继续游戏,两个小时内连续五六次的飞天,在加掉线,你们觉得我心情会如何?没**法,幼师姐妹耐心还是可以,不要放弃,继续登陆游戏,最后还是官方人员私密我,让我下个迅游试试,果断很好用哈!不掉线了,继续游戏,自己第一次单挑初级打副本了.能不能过试试就知道了
果断过了,小女子不错哈!笨是笨了点,还有救哈!
正在游戏中,突然飞来一条惊人消息,情义军团巴蒂在杀人了,哈哈!看来老手就是不一样哈!我们这些小菜菜升级慢,不要说杀人了,不被别人杀就不错了,哈哈!小女子技术比较菜哈!慢慢练!
咕咚!又掉线了!还让不让人活了,估计很多人有同感,心里有团火了吧,火苗慢慢燃烧啊!
经历了千辛万苦,翻山越岭终于来到第二个主城了,晥稻悬了,可以进去**PK一下下了!
前期人气还是蛮多的,到后期玩家渐渐减少,这个原因估计有很多吧!江湖1玩家失望而归,国庆期间比较忙,后期没时间进驻游戏,有部分人吐槽说,只有七天测试,又是**档,感觉是浪费时间,所以,流失了很多兄弟呀!
七、PK:梦岩山PK阵营中,此次依然激灬情四射,没什么改变一样,还是要锁定人物,我比较讨厌这种PK方式,打个副本任务怪也要锁定技能,人多的时候,我完全不知道怎么去锁定你想要锁定的人,打团战完全没**法锁定一个人,鼠标移动就跟着移动了,完全处于混乱之中,乱放技能中,除老玩家以外哈!他们似乎能锁定着杀人,这只代表我的心声!不要喷我OK!
东限坪的PK体验不多,不过今晚也去小小激灬情了一下,衙役星辰非常不地道哈!调高攻击力,攻击我们恋战的人,你们这是在伤我们恋战人的心啊!PK地图感觉不太好,站上面的人都比较有优势,所以这个PK地图不是很理想!
八、国服亮点:暂未返现
九、玩家亮点:暂未返现
十、门派:我想说首测反应的都是白反映了,没有太大改变啊,加人入会还是要面对面,唯一更新了,可以通过进入对方农场加入门派,算是有点小小改变哈!相信你们17GM会越做越好的!
十一、 好友:这次好像可以在邮件里面打开聊天窗口聊天,感觉不太方便,点半天,才知道在哪里输入字体,还是不能子在聊天窗口设置右键加好友,还是必须点查找对方名字去加好友,加为门派!感觉麻烦好多哦!
十二、 传送:此次有了首测地图熟悉的经验,地图基本知道怎么飞,回归石一定要设置在主城,这样方便做任务和飞地图,移动管理员,也设置了任务提示,方便找到了,可能是因为熟悉了的原因,感觉传送比首测顺心很多,不过同行符和召唤符送得好少哦,公测以后还会不会送礼包,或者这个传送符是要钱买呢?做任务为何没有掉落的呢,我记得以前江湖1就是可以打怪掉落传送符的,哈哈!
十三、 操作界面:操作界面还算不错,整个机能键安排位置比较合理,还可以根据自己的喜好来设置操作键.
十四、 狮子吼:跟首测没有改变,位置设置不太理想,用狮子吼还没有查找发送消息效果明显,字体又小,字体还限制50字以内,估计后期唯一,有作用的就是,狮子吼,全线或者全服的人都能看到,这个效果还是未知数,哈哈!
十五、外挂情况:居然不少人用按键精灵采矿采集材料,不知道这个算不算WG,只算是辅助的吧!我没用过,也不会用!如果官方默认了,估计后期大家都会用的
下面是我们团友在群里吐槽的,我相信很多人都有这样的感受,包括我,40以下单刷还可以,40+必须组队刷,不然做任务,会做得你吐血的,哈哈!特别是45级任务,任务怪太多,怪物打人很痛,一个人做任务的话不小心就死了!
二测增加了绿麒麟体验,不少玩家,刚刚开始迫不及待的20级就去领来骑着起打怪,结果死了无数次,最后连灵兽复活符都用完了,O(∩_∩)O哈哈~,据说商店买一张要10金币,这次测试告诉我们绿麒麟等级太低,不能骑入危险地带,我的绿麒麟一次也没死过,(*^__^*) 嘻嘻……厉害吧!
本次测试时间较短,还没搞懂 制 作 宝石,农场等等一些后期需要时间操作的东西,本来这次个人时间也比较紧,游戏时间又短促,故未能体验到,希望下次测试时间长一点儿或者公测在体验吧!本次的装备分解比上次做了改动了,分解了还要亏,卖了还划算点,如果要制 作东西,还是要全部分解,不然到后期分解等级不够,也制 作不了!我都觉得这次测试是糊里糊涂的,折损了我很多美好心情啊!这样下去,我不知道能不能坚持到最后公测(⊙o⊙)哦!所以17gm你们改加加油了哦!
本次我只升级到45级,由于上班关系,只有下班时间升级,加上晚上又PK活动,升级时间确实太少了,后期升级又慢,比别人落差很大,又不好找队伍,很多人玩到40左右因为放国庆大假原因,游戏里的玩家越来越少,升级难度更大,所以,我决定不升级了.本来也只是个体验,本来想升到50级,体验一下的,唉!感觉玩得太累了,所以,我放弃了!晚上就玩玩PK吧!测试本来也只是为了测试问题的,希望公测不要在出现同样的问题了,让玩家有信心继续我们的江湖之路!
这段话送给那些离开江湖2的小伙伴:热血江湖2这款游戏比剑灵研发的还早,后来整体换了一次平台,比剑灵晚了点,但是在韩国玩了2年多了,才到国内,比剑灵就晚的多了。如果要想把江湖2玩的好。必须是几个人在一起的,或者一支固定队伍,或者一个团队一个公会,比如像贝壳儿、巴蒂、耳钉、小黑,麦兜,益达,信号干扰、貔貅、小生等这样对江湖2有一定的基础和耐心的人,技术是可以练习的,感情是可以培养的,兄弟天天能在一起玩耍,才会有更加坚定的感情。
虽然游戏后面几天人少了点,但是不得不说,热血2还是个可玩性较高的游戏,你不能说这个游戏不好,或者不行,只能说个人喜欢与不喜欢,操作习惯与否,测试期间,肯定会有很多问题出现,如果没问题,肯定就直接公测了,所以,如果你还钟爱于江湖2这款游戏的话,请大家都能耐心一点,热血江湖2很注重团队合作,团队并非单一的指公会团队,而是组队,只要一个团队有3个左右固定的人组队,可玩性就非常好,这次二测时间上选择得也不是很妥,所以后面几天玩得人越来越少,玩得也就觉得没啥意思,做副本没人,做任务没人,组队不好组,所以就不想玩了,相信下一次测试的时候人多一点儿,大家团结一点,相互帮助,相互扶持,彼此帮助,计较少一点,开心多一点儿!不要去跟那些没有素质教养的人打口水仗,经历两次的测试,我们也成长了不少,同时,我也做了自我反思,觉得有很多地方也有做得不好的地方,希望糖糖能与恋战的兄弟们,共同进退,与江湖2共同成长,展望江湖2的美好!
相识系于缘,相知系于诚,一个真正的朋友不论身在何处,总时时付出关和爱!
在国庆节来临之际,糖糖送上我的祝福:
恋战丨糖糖送上最真诚的祝福:
祝愿热血江湖2红红火火,祝愿17的工作人员福星高照,喜气长留!
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