对于一个从小就喜欢玩3D网游、次世代单机游戏、玩了十年魔兽争霸的骨灰级玩家来说,3DMOBA类网游神之浩劫一发布内测,就立刻像吸铁石般,把我深深的吸引。为了表达对SM的爱,特献此文,以表忠心。 说起三路推塔游戏的起源,最初的印象是《魔兽争霸Ⅲ冰封王座》的国内玩家DIY的map真三国无双、澄海3C、DOTA,“暴雪出品,必... 显示全文
对于一个从小就喜欢玩3D网游、次世代单机游戏、玩了十年魔兽争霸的骨灰级玩家来说,3DMOBA类网游神之浩劫一发布内测,就立刻像吸铁石般,把我深深的吸引。为了表达对SM的爱,特献此文,以表忠心。
说起三路推塔游戏的起源,最初的印象是《魔兽争霸Ⅲ冰封王座》的国内玩家DIY的map真三国无双、澄海3C、DOTA,“暴雪出品,必属精品。”一个8年时间制作出来的游戏我就不敢做文章了。然后再到《DOTA》完善成为一个独立的网络团队竞技游戏,DOTA是大学生的世界,当年我还是个小学生,呵呵呵呵,麻痹还有谁。再到腾讯LOL(英雄联盟)2.5D MOBA时代的降临,记得在2013年临近高考的日子里,也就是LOL最火爆最巅峰的时期,一说起网吧5连坐,十个有九个是沉醉在召唤师峡谷。当业内如今都在讨论MOBA类游戏该何去何从,还想从中分得一杯羹的时候