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《使命召唤OL》3D游戏仿真艺术
@缥缈轩_143156617
对游戏评分:
发布于 2014-10-13 10:00:02
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【使命召唤OL游评】
<p>从<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>封测时候就开始关注。发现这款游戏确实不错,但也存在不少问题,今天咋就细数<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>的创新与不足!<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>作为使命召唤系列游戏的网络版,极大地融合了网络与单机游戏的可玩性,趣味性。</p><p> 首先,<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>继承了单机游戏的机动性强的特点。这一点我是最欣赏的。各种枪械的数据的真实性做的非常好。枪械的效果,声音。子弹弹道均有不一样的感受。但是感觉子弹速度确实很低,因为在游戏中能看到。甚至能盯住狙击枪射出来的子弹的飞行弹道。暂时感觉枪械的种类很少。希望推出全球各种常用经典枪械AK103、AK117、AWM等。。这点需要优化。人物造型感觉有些呆板。并且站姿不是很好。看起来很不专业,几乎都是雇佣兵。不能表现出军人的素质!!!这点有待改进,可以参考《<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11491.html" target="_blank">战争前线</a>》里面角色的站姿,看着舒服。各个地图有一个共同点就是大!比其他游戏好玩多了。有发挥的余地。但个人竞技模式里面有的地图真的不好。老在同一地点多人复活。。。。。扎堆!!!</p><p> 另外,游戏地图的色彩过于灰色!色彩不是很艳丽。光影的设计非常出色!不过还是希望借鉴《孤岛危机3》的设计特色。光影设计搭配有待进一步提高。地图的设计上过于单调,希望能推出《使命召唤》系列的单机经典地图!我最喜欢《现代战争3》里面生存模式的地图。确实不错。极具挑战性!</p><p> 使命召唤有着非常好的网络前景。可玩性非常好。希望腾讯能推出越来越多的新玩法,新地图。新式装备。新式武器。新式活动!</p><p> </p>
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@缥缈轩_143156617
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