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《使命召唤》史诗级FPS网游巨作
我不介意孤独2
对游戏评分:
发布于 2014-10-30 11:39:45
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【CODOL】
【使命召唤】
【FPS】
<p>《<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>》目前有四大模式,分别是多人模式、僵尸围城、末世营救和生存模式。</p><p><img width="598" height="295" src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20141029/wjJkHabjfnokwhl.jpg" alt="使命召唤OL游戏相关图片 title="使命召唤OL游戏相关图片"></p><p><strong>UI全面重做:功能主义至上</strong></p><p> 《<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>》在首测时候因为UI问题受到了许多玩家的质疑,不论是字体还是色彩搭配,以及缺乏实用性的界面布局,都对于习惯单机模式的老玩家来说都显得难以接受。但在这次测试中,除了COD招牌的浅绿色调风格保持不动之外,<strong>UI上几乎可以算作是推倒重来,化繁为简一目了然,更加具有实用性</strong>。</p><p> 另外,在字体上一改首测反响不佳的幼圆体,变得更加饱满和灵动;而首测时候缺乏辨识度的技能和连杀奖励图标,也重新设计为蓝色背景的更具有动态感的LOGO。</p><p> </p><p> 虽然完成剧情后还有困难模式,但许多玩家普遍表示流程仍然偏短,不能满足他们对闯关的需求。《<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>》虽然不是单机剧情模式,但作为承接正统单机的网游版,可以将剧情PVE拓展为多线路、多分枝的模式。</p><p>个人认为,甚至借鉴一点僵尸模式中的关卡要素。<strong>否则单纯的短流程剧情挑战,对于玩家的后续动力和体验新鲜感,必然会有较大幅度的下滑。</strong></p><p><strong>多人模式</strong>:分为团队竞技、冲锋模式、夺旗战、据点抢夺、个人竞技、大战场和爆破模式。</p><p> </p><p>每个模式都有自身独特的玩法。玩家可以通过升级解锁不同的技能、装备、连杀奖励和枪械,然后投入到紧张刺激的战斗中去!这测的连杀奖励的类型减少了很多这是令我很不爽的!!!</p><p>技能,枪械,配件,战术装备以及人物装扮搭配的多样性,给了玩家很大的自由度,同时也使得这款游戏的可玩性大大提高!这也是使命召唤系列历代以来所强调的“Customization”。</p><p>在多人模式中,玩家完全可以自定义自己的背包,装备不同的枪械、战术装备、技能以及连杀奖励,获得最酣畅淋漓的射击体验!</p><p> </p><p><strong>僵尸模式</strong>:借鉴使命召唤:黑色行动系列的僵尸模式,Raven加以本土化,推出了更适合中国玩家的僵尸围城模式。你需要和你的队友在一波波僵尸的围攻中存活下来直到救援直升机到来!玩家可以通过击杀机械僵尸获得电池,然后可以用电池在迷箱中抽取战术陷阱或者英雄枪械,也可以用电池换取汽水来强化角色(例如加快武器射速等)。通过队友之间的配合最后获得营救,那才是最激动人心的!与黑色行动系列不同的是这测的僵尸简化了而且难度降低。</p><p> </p><p><strong>末世营救</strong>:玩家需要在不同的地点营救幸存者,同时还得面对不断来袭的机械僵尸的袭击。这个模式是Raven工作室新推出的,感觉还不错。</p><p> </p><p><strong>生存模式</strong>: 就是在一波又一波的雇佣兵的袭击下存活下来QWQ,具体类似八代的生存模式,不过也是简化过了的。</p><p> </p><p>《<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html" target="_blank">使命召唤OL</a>》设置栏有很多选项是普通玩家不了解的,根据自己电脑的配置水平设置可以更加舒适的享受游戏。以下就是游戏视频设置中各个选项的功能及其设置建议,供各位参考。</p> <strong>选项</strong> <strong>功能</strong> <strong>设置建议</strong> 显示模式 全屏或者窗口化游戏。 窗口化并不能提高游戏性能,特定显示器会在窗口模式下锁住刷新率,建议全屏游戏。 分辨率 分辨率大小不同会影响游戏具体画面表现。 建议选择适合自己显示器分辨率的游戏分辨率。 刷新率 影响画面图像的稳定性,刷新率越高当然越好。 建议选择适合自己显示器的刷新率,窗口化可能会被锁死该选项。 抗锯齿 Anti-aliasing简称AA,简单来说主要功能是对图像边缘做柔化处理,使其更加平滑。 一般来说没有高配显卡和CPU的电脑可以选择X2或者X4完全足够,高配电脑可以选择更高。 视距 通常所称的FOV,提高玩家可见的视野范围,提高游戏视觉上的操控体验。 推荐75-80。 垂直同步 主要用于防止图像撕裂,但是会对帧数有很大影响。根据屏幕刷新率来锁定帧数。 建议关闭。 阴影 显示游戏中的阴影效果,对帧数有影响。 建议开启。 景深 在景深之内的影像比较清楚,在这个范围之前或是之后的影像则比较模糊。 多人模式建议关闭,影响游戏瞄准和体验。 烟雾边缘软化 使游戏中的烟雾更加真实。 关闭可以获得大于5-10的帧数提升。 弹痕效果 击中物体后子弹的痕迹。 可以选择关闭,但对修正弹道有一定影响,老手影响不大。 气流扰动 子弹对空气的扰动特效。 建议关闭。 辉光 对阳光的光晕特效。 建议关闭。 布偶 布娃娃特效,人物的物理特效,一般死后才会出现。 建议关闭。 环境光遮罩 AmbientOcclusion简称AO,主要让游戏的光效更加真实。 占用资源较大,中低端用户可以选择低或者关闭获得更好游戏流畅度。 动态光 DynamicLight简称DL,主要也是光效,更多动态光让游戏光效看起来更真实。 占用资源较大,中低端用户可以选择1-2获得更好游戏流畅度。 贴图品质 游戏贴图的质量。 如果不确定可以选择自动。 贴图精度 游戏贴图的精细程度。 内存较低的玩家可以选择普通或者低。 法线贴图 二维贴图,模拟光线在模型表面的反射特效。 内存较低的玩家可以选择普通。 高光贴图 模拟对高光部位的颜色效果。会使物体对光的反射更加真实。 如果追求好的画面可以选择高或者精细。<p> </p><p>比赛结束时玩家可以消耗1GP来升级获胜画面,三人背后一堆火焰,点击鼠标左键可以做胜利手势,就目前来说动作比较单一,感觉还是不够酷炫,以后可以添加一些新的动作,比如后空翻什么了,“真男人从不回头看爆炸场面!”应该说的就是这个吧。比赛完结后的数据统计得到进一步的优化,现在可以显示战绩,进度,武器,挑战,勋章,可以非常清晰的看到武器什么时候能够升级。</p><p>僵尸围城模式现阶段开放了两张地图,前哨站和机械体研究室。僵尸围城不仅考验玩家的枪法,也讲究一定的策略性,死守蹲点是没有前途的。被僵尸击倒后会进入濒死状态,这时可以被队友救起,也可以使用复活币复活,若玩家倒地时间过长没有得到救治则会彻底死亡,留下一枚狗牌,其他玩家可以消耗复活币来复活你,怎么样?感动的痛哭流涕了吧!但是每名玩家只能够使用3次复活币,即便是抱住了大神的大腿,有短板的队伍依旧困难重重,这是一个团队性和个人能力同样重要的游戏模式。接下来我们来看看以下几个主要的玩法要点:</p><p>(1)维修窗户</p><p>维修窗户需要站在窗户面前,按【F】键进行维修,一扇窗户最多可以钉6条木板。维修窗户可以为玩家增加金钱,修缮损毁的窗户可以为玩家增加少量金钱奖励。按住【F】键维修的同时可以射击敌人,按【R】键换弹,转换视角。但不能远离窗户周围,否则无法维修。</p><p>(2)拓展新区域</p><p>拓展新的区域可以让玩家购买到新的枪械,但同时也意味着僵尸有更多的位置可以入侵,需要玩家去防守。例如前哨站这张地图上,建议只开通第二区域,这样更利于玩家防守。清理废墟的时候注意查看自己的弹药量以及剩余金钱,万一钱不够购买子弹那就太尴尬了。</p><p>(3)购买武器</p><p>玩家购买武器后会替换掉你当前的。出生即可携带2把武器,生存6轮之后可以携带3把武器,如果你有N把武器都爱不释手的话,果断选择牛仔吧,拥有武器后只需再次购买一次既可补充弹药,非常的方便。</p><p>机械体研究室这张地图上玩家可以花费950大洋购买一把随机的武器,运气不好,拿到了一把 Tech和一把。听说可以开出专门对付的机械僵尸的镭射枪哟。</p><p>(4)饮料机贩卖汽水</p><p>玩家在购买武器的同时需要购买增强能力的汽水,在前哨站中有快手汽水与超人汽水可供玩家购买。快手能够使玩家上弹速度更快,而超人汽水则可以提升玩家移动速度,建议优先购买超人汽水,移速的提升对于那些走位风骚的玩家来说简直是棒极了,那些僵尸只有跟在屁股后面吃灰的命。</p><p>(5)机械僵尸掉落物品</p><p>机械僵尸可以掉落各种各样的物品供玩家使用,其中包括弹药箱,各种能力的提升的buff,还有能够清场的大杀器。</p><p>(6)胜利条件</p><p>玩家成功防守11波之后,人类的攻击直升机会在3分钟倒计后来接玩家,这时会从<a href="http://newgame.17173.com/game-info-20023.html" target="_blank">时空</a>裂缝中产生机械僵尸狗,他们移动非常快,务必迅速解决,所有玩家都上了飞机之后则算通关。必须所有队友全部都上飞机才算任务完成,如果有队友被落下了,那么你们这局注定无效。</p><p>作为重头戏的僵尸围城模式,可以感受到制作团队满满的诚意,僵尸围城模式拥有完全不同于以往僵尸游戏的全新体验,玩家需要考虑何时使用装备来达到最优化击杀僵尸,并且保证在众多僵尸的围追堵截下生存下来。这里面的僵尸异常的凶猛,简单模式下,一个人想要单独通关都是极其困难的,这样便保证了战斗的酣畅淋漓,你永远不知道他们会从哪一个窗口出来,但是你可以有非常多的办法来应对他们。我想这就是僵尸围城模式给我所带来的乐趣吧。</p><p><img width="530" height="298" src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20141029/CHClwhbjfnoqgsB.jpg" alt="使命召唤OL游戏相关图片 title="使命召唤OL游戏相关图片"></p>
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