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从官宣“干货”多方面分析天涯明月刀
浅笑朝夕
对游戏评分:
发布于 2015-05-05 11:26:52
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【天涯明月刀】
【干货分析】
【游评】
<p style="text-align:left;">首先,天涯明月刀OL是腾讯耗资、时间巨大的一款3DMMORPG武侠游戏,以古龙著天涯明月刀为剧情背景,可谓是亲儿子,当然,这里说的太过官方,下面我们就不再废话,直入正题,从官方宣传的重点“干货”多方面分析天涯明月刀OL!<br /></p><p style="text-align:left;">货一,当然是画面方面,天涯明月刀在画面方面着实让人眼前一亮,人物模型简直是细节狂,地图场景也美的要命,动态场景以及天气系统也会给已经上乘的画面锦上添花,至于时装,都可以在游戏里自己收集而不用花费人民币,时装设计也非常之美,而不足的地方便是阴影处理没有其他大作那么精细,低配和中配的优化和高配比起来差的太多,希望四测能够改良。画面就不需要说太多,贴几张照片就会明白。</p><p style="text-align:center;"><img src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20150502/wJJCRHbjujljqDl.png" alt="天涯明月刀游戏相关图片 title="天涯明月刀游戏相关图片"></p><p style="text-align:center;"><img src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20150502/KXmBpNbjujlmjqc.png" alt="天涯明月刀游戏相关图片 title="天涯明月刀游戏相关图片"></p><p style="text-align:center;"><img src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20150502/kWtXQWbjujlmlDz.png" alt="天涯明月刀游戏相关图片 title="天涯明月刀游戏相关图片"></p><p style="text-align:center;"><img src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20150502/nEPRXubjujlmpFc.png" alt="天涯明月刀游戏相关图片 title="天涯明月刀游戏相关图片"></p><p style="text-align:center;">干货二<span style="text-align:left;">,就是剧情方面,古龙所著的小说江湖感体现的很好,但是任务过场动画稍多,剧情主线任务的连贯性差,以及副本里过场动画不能跳过是一大败笔,占用了很多游戏时间,每次下完副本那些剧情对白简直洗脑一般!另外就是支线任务,见闻系统,整个地图见闻多到密集恐惧症,强烈要求减少见闻以及增加见闻的奖励。</span></p><p style="text-align:left;">干货三,身份系统,这是官方强推的一项玩法,官方以强烈的身份代入感和繁多的身份玩法宣传,个人看法来说,身份系统就是副职业,杀手,琴师等等创意值得表扬,但是没有体现出千人千面,而且身份玩法的各种奖励也很差,每个人都可以修很多身份,以至于烂大街,希望下测可以增加身份任务的奖励以及规定每人所修身份数量,增强千人千面的江湖代入感!</p><p style="text-align:left;">干货四,盟会系统,也就是阵营系统,寒江城水龙吟帝王州万里沙四大阵营在上测确实很有归属感,每个阵营泾渭分明,在大型团战PK中,阵营PK也毫无疑问的位列第一,但是每个盟会的官职需要改善,在上测基本就是谁有钱谁就是盟主,没有一点武侠的感觉,而且盟主的权利过大,在上测就出现了盟主串通敌对盟会拆除己方所有建筑以至于玩家无法正常游戏的现象,希望在下测可以得到改善!</p><p style="text-align:left;">干货四,活动玩法,在三测中天刀的活动有些繁琐,玲花宝藏必须要蹲点不然就会被工作事情抢去,而且奖励也不尽人意,缉拿是游戏材料和钱财的重要来源,但是无限跑地图无限刷怪的玩法太过泡菜,日常活动需要很大的改变!</p><p style="text-align:left;">干货五,PVP,PVP的主要方式就是竞技场,盟会战以及野外PK,在上测中竞技场基本就是唐门的天下,职业压制偏大,而且强烈建议出现平等竞技场,JJC中还看装备属性,那么还叫什么竞技??盟会战可以跨越几个地图的打,相当于另一种野外PVP,很是激情也值得点赞,就是游戏优化略渣,配置跟不上的简直就是秒死的程度,最后就是野外PVP,平平常常,没有太大改革。</p><p style="text-align:left;">干货六,副本,每个等级段都会有一个新的副本出现,但是副本数量还是略少,每个副本需要刷的次数也略多,带有泡菜游戏的性质,副本难度适中,可以承受,但是剧情动画不能跳过确实是一大败笔,在前面我们也说过了,而且副本内物品掉落属绑定物品较多,没有办法交易。</p><p style="text-align:left;">目前就先总结以上六点,总的来说,这款游戏作为国内自主研发的3DMMORPG已经属上乘了,毕竟还在测试阶段,我们不能对它要求一下子就变得太高,只希望它能够越做越好,另外收费模式强烈要求时间收费或者买断收费,如果道具收费的话,大概会是下一个剑灵!还有腾讯一贯以来的无限卖码政策,奉劝一句,少卖点码少测试点,不一定就不赚钱,没准尝试一下为玩家着想一下,会更好呢?<br /></p><p style="text-align:left;">最后,希望天刀能越来越好,国产游戏走向世界越来越好!</p><p style="text-align:left;"><br /></p>
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浅笑朝夕
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