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天谕玩法良心评测
高大山88
对游戏评分:
发布于 2015-06-19 13:44:28
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标签:
【天谕】
【副本】
【游戏】
<p>小三个月的玩家来秀一发体验,就游戏玩儿法说下游戏感受,纯粹主观感受哈,随意感受下。</p><p>感觉游戏中的副本玩法上仍然是保持传统的设定,不过多了一个指导模式来促进玩家间的交互,高于35级的玩家可以通过选择指导模式指引低于30级玩家通关副本,指导模式下高等级玩家的等级会被降低到30级,不过之后通关副本可以获得更多的经验和奖励,而被带的低级玩家也可以获得奖励加成,此模式很好的解决了初期玩家间交流不足的问题。不过目前游戏中副本随机组队并不是很好用,等待过程很长而且还不一定能组到玩家,玩家大部分还是通过喊话来组队下副本。除了战斗型副本以外,还有以增强玩家操作技巧的训练场,进入后玩家挑战BOSS来磨练技术,更好的熟悉对职业的认识。副本中的BOSS战拥有类似于《怪物猎人》中的可破坏设定,玩家可以通过攻击锁定标识出来的攻击部位对BOSS局部进行打击伤害,并出现断尾、斩头等伤害效果,此设定也增强玩家团队配合,加强了BOSS战的趣味性。游戏本身并没有完全按照动作游戏加入连招、浮空、弹飞等等效果,而是让技能的感觉更加动作化,打击反馈相比传统MMO更好,但不会像动作游戏那样,只专注于一个目标死命输出死命操作,所以这种BOSS设定反而更加符合游戏的战斗,站位、躲避甚至是隐藏的技巧,这些都是必须通过玩家之间的精巧配合,才能达成的,俗话说“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”在这里很明确的表达出来了。</p><p><br /></p>
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