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强烈建议腾讯不要改动使命召唤的真实体验!快顶
I-man_142577665
对游戏评分:
发布于 2014-10-01 12:12:19
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<p>近期,我发现无论是使命召唤的官网还是游戏内,都有一定的太“商业化”和“装备化”</p><p> 十年前我们玩CS的时候,各种枪的性能体验接近真实效果,也没什么改装 游戏内装备跟武器也不会利用各种现实中没有的科技去改变游戏体验! 那个时候大家在一起玩的就是刺激跟开心,收获的是友谊跟团队意识! 也确实,商业利益是比较重要的,但是我觉得游戏公司毕竟现在有些设计者可能太过考虑的是年轻人十五岁左右人群的体验,各种神器层出不穷,为的是更多的利益 曾经我一朋友以前一直玩CS 当我玩CF 4年的时候我推荐他玩 他说了一句 有什么可玩的,神器当道 完全没有那种真实的感觉 不好玩!</p><p> 之前我一直玩CF 玩了5年多 从面世的第一年就开始,算是个老CFER了,但是技术不咋的,这一两年CF跟这别的网游一样出各种神器,让我这种喜欢体验真实感觉的人一下子没了激情,我玩游戏从来只玩战争枪战游戏,喜欢的就是真实感觉,你要不断考虑下一步你怎么走,布局如何 还有最喜欢的是武器跟现实中一样的体验 神器那些对我来说只是给小孩子的!</p><p> 于是今年使命说要做线上游戏的时候我就很激动,从1-9版本都玩了好几遍 战地啊 各种都玩过一些 得知合作公司是腾讯,多少少了那么一点兴奋,怕的就是商业化太严重了,失去了欧美枪战游戏的真实感了,刺激感了 一开始玩着还不错,可是这两天我发现果真又朝着统一大道上走了 相信玩过单机版本的都有所感觉,开始出现了敌我侦测雷达,显示敌人位置 神器也相信马上会出现了 枪械也开始在进行不太现实改动 </p><p> 总得来说,商业利益是最大 但是为何没有游戏经典? 值得深思,接下来又要花高价装备赢天下,少了一直的真实感觉,游戏也只是换了玩,玩了换!</p>
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