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屌丝玩家的游戏评测
墨染傾城ゞ
对游戏评分:
发布于 2016-09-06 09:12:31
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【值得一玩】
【屌丝专属】
【不坑】
<p> 一直没有发过游评的屌丝,今天要逆袭一把,来一发屌丝的福音!</p><p> 前段时间,通过朋友介绍,有幸参与了《蜀侠传》的删档测试,体验十分不错,由于工作较忙,今天才来和合大家分享一下心得,大家不要嫌晚啊,O(∩_∩)O哈哈~</p><p> </p><p style="text-align:center;"><img src="http://i1.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20160901/fNTAgbbkBsmCxtk.gif" alt="蜀侠传游戏相关图片 title="蜀侠传游戏相关图片"></p><p style="text-align:center;"><u>此图为论坛转载</u></p><p style="text-align:center;"><br /></p><p> 近些年,总是疲劳于端游,手游,页游中,见过坑的,也见过更坑的,当然不敢玩最坑的,对当前游戏环境已经产生了疲劳于乏味,相信好多朋友跟我是一样的感觉,能玩的,要么坑,要不屌豪差距太大,直接就玩不下去,像TX游戏,都是RMB战士,屌丝进去都是划水,一到竞技环节,好吧,就是一个大沙包,路人都来捏一捏,受挫感很强,要么就忍气吞声,要么就直接弃坑(真相群众啊)!</p><p> 没办法,好久没有以前玩游戏的感觉了(比的是技术,玩的是技术,成就感满满的还是技术),所以好多朋友就开始想念时间收费游戏,以为这样会公平些,其实,呵呵,天下乌鸦一般黑,现今有些时间收费游戏都开始了——时间收费模式,居然里面还有商城系统,你妹,你赢了,我只能粉转路人了。游戏公司要挣钱无可厚非啊,可是也不能这么搞吧,好吧,我还可以选择不玩。</p><p> 就这样,一直在外面“飘着”的屌丝玩家,始终找不到适合自己的游戏,TX,SD,WM,WY……等等,只是吊足了我的胃口,然后一开服就……大家都懂的。</p><p> 美轮美奂的画面,给我带来的是视觉的冲击;新颖的玩法给我带来的畅爽的乐趣;完善的系统,给我带来的游戏的品质;平衡的系统,给我带来的是消费的安稳;所以好多时候总是在问自己:弃坑了,是因为什么?游戏的画面?游戏的系统?游戏的平衡?</p><p> 作为屌丝级玩家的我,不是一毛不拔,而是尽量少冲,如何花费很低的费用可以通过自己的技术玩出很强的角色,是我一直游戏的宗旨与乐趣。</p><p>不过很不幸,朋友介绍的这一款游戏,让我死灰的游戏之心,闪了一下光芒。</p><p> 一开始,只是抱着陪玩的心态和朋友参与了《蜀侠传》的测试,觉得无非就像173上说的“换汤不换药的仙侠游戏”,走走过场罢了,当我真正体验的时候,才感觉到非同一般。</p><p> 首先说一下游戏画面与场景吧,可圈可点,厂商还有发挥的空间,界面UI还算干净,没有太多的图标,可能是跟游戏题材有关吧,修仙嘛,就是从零开始,从无到有,简洁的界面在现行大红大紫的光影交加的游戏环境中也算独具一格。</p><p> 其次说一下战斗,战斗比较流畅,不过,有一些细节还是可以优化的,相信参与这次测试的玩家都有这样的体验,整体行云流水,个别技能连贯性还可以进行优化。</p><p> 再次说一下,任务系统,哎,和传统游戏一样,老烦了,跑老跑去的,就像ZF机关办个破事一样,来回折腾。不过还好的是有寻路系统,不爽的时候还有任意传送符,算是一种解脱的方式吧。</p><p> 其他系统的就不说了,都是老三样,职业也是战法牧体系,不过之前说过,能让死灰闪光的一点便是游戏的“收费点模式”。</p><p> 关于收费点,大家都是老玩家,这点骗不了我们,坑的游戏一眼就可以看出,不坑的游戏也火不了(没收入,游戏公司怎么会运营呢),所以这个坑与不坑是个很难抉择的事情,这也是我这几年,一直找不到适合的那款游戏的原因,这个太难了,别说游戏公司了,就是换位思考,我也没有最佳方案。</p><p> 其实从一进入游戏我就开始观察游戏的商城(游戏是道具收费),很可惜我没看出卖的东西有多牛比(卖什么属性啊,什么鬼的),商城里出售的都是时装啊,坐骑啊,还有一些日常使用的道具,都是对属性没什么影响的,这让我想到了最近大火的LOL,卖皮肤,哈哈。不过LOL还是有坑队友的啊,恩,小学生也挺多的,哈哈!!</p><p> 于是我就开始想,这游戏能长久运营下去吗?这还是个未解之谜啊,不过在后来的游戏活动中,我慢慢地了解到了厂商的想法。装备可以合成、宝石好多活动掉、宠物也可以掉、尼玛帮派还发工资,工资这货可以买一些商城货啊,这让我感觉到满满的“恶意”,一切皆可刷,这感觉真像点卡收费游戏,有时间的刷料卖RMB玩家,没时间的花钱买材料,看起来确实是点卡收费的模式。不过游戏确实不是计时收费,门槛可谓低了很多。感觉这类型很适合我啊,O(∩_∩)O哈哈~</p><p> 这种消费模式以前也玩过一些,但真的不多,不是人气不够旺,就是策划作死,最后把不坑,做成了坑。</p><p> 测试期间,感觉还可以,建议厂商只做优化,不要大调,特别是收费点,如果乱来的话,估计也不会长久,反正我会离开的。</p><p> 游戏里边还有比较贴心的设计,设计了卡级系统,晚来的再也不怕落伍(对了,落伍还有落伍经验补偿)。好多游戏的设定都是玩的早永远都是第一,没法追得上(手游的特别多),这里厂商做了限制,目的应该是让大家一块玩,哎,说到这,想起来当年的《剑灵》,我要上班,晚上才能玩,结果等级比人家低一些,然后就遇到一些小号在外面恶意杀人,有一个小号偷袭我,被我反杀,于是人家直接开大号来报仇兼守尸,呵呵这就是策划想要的结果,这也是我第一个骂完人弃坑的游戏。策划大大,抱歉,我玩不起!这里不是吐槽《剑灵》了,反正也轮不到我吐槽,这是举个不恰当的例子来证明玩家差距之间的害处了,至少新人这块要保护好,现在看来《蜀侠传》意识到了这个问题,并且是做出了应对措施。</p><p> 好了,废话也挺多的,游戏内容与图片的话,我也不多说,游戏论坛那边都上传了好些,都是些满级玩家上传的纪念图,哈哈,好久没有这么久违的感觉了,觉得关服(删档测试)那天的气氛好像毕业典礼一般,大家摆POSS截图啥的,虽然玩的时间不是很长,但是这种feel很久没有出现过了。</p><p> 其他的不多说了,大家都发了纪念帖,也在等着游戏不删档开服,下次还会再去看看,如果厂商的核心不变的话,作为屌丝的我应该会进去玩一下。好了,废话的也很多了,只要把是这些年对游戏的一些感悟说出来,让大家见笑了,有喜欢的可以点个赞,让更多喜欢同样类型消费模式的屌丝(^_^),一起来闹闹吧!!</p><p><br /></p>
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