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对于CODOL的感觉 喜忧参半吧
孤独的小_131013858
对游戏评分:
发布于 2014-10-09 14:27:39
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【使命召唤OL】
【玩后感】
【一些意见】
<p>我感觉这次测试 优点缺点都有吧</p><p>优点:1.PVE模式丰富 因为加入了新鲜的末日营救 感觉游戏也是很能说超出原有的思想 创造了新颖的PVE 也是很不错的尝试吧</p><p>2.PVP武器的配件价格低 也是很不错的 至少不会说花光了GP还要担心配件到期的前几次测试</p><p>3.PVP系列经典地图出场 首先要说COD7的靶场 COD7的经典原创图之一 COD9也复刻了改图 以及后来加入的核弹小镇 被公认为最经典的图 甚至都在GTAOL有所出场</p><p>4.PVE的生存 继承了COD8的最初目的 让新手熟悉地图 </p><p>缺点 1.游戏有些不平衡修改 侦查技能 我感觉这个技能有些强化无敌了 其实最初的忍者可以克制这个技能 不过因为现在的防爆衣有冲突 我感觉这样可以说 难以抉择 能更平衡 不过忍者的反侦查能力被削弱了 我想忍者的选择也会减少 不太好 而且侦查可以无视所有技能 这样对于使用该技能的玩家无法压制 而且对于玩家察觉敌人是否WG也出现了难度 </p><p>2.PVE的僵尸围城 感觉有些缺陷吧 虽然电池更适合新手玩家熟悉 不过不太让老玩家满足吧 希望能够加入传统僵尸模式 并引入无尽生存难度 传统模式的僵尸数量 血量 都是有特定函数 积分来换取武器 初始武器为M1911 这些都是老玩家的热爱</p><p>3.僵尸围城的彩蛋太少了 这个毫无疑问 感觉就和原来的传统僵尸模式差距太大了 老僵尸玩家都会说花时间 在满图找小熊(音乐) 收音机(背景故事 或者解开彩蛋的方向) 大彩蛋改变剧情发展</p><p>4.生存模式的游戏流畅度不太好 一到关键时刻 狗冲上来就被卡死了</p><p>5.对于新手训练 我感觉COD4的训练为基础 加入COD6的坑道训练和COD6 COD8的特殊任务也是很不错的合作训练</p>
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孤独的小_131013858
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