《最终幻想15》国行同步上市,无疑是去年年底游戏圈的一大热门事件。作为一部万众期待的经典续作,《最终幻想15》承载了无数人多年的期盼。然而现实是,这款游戏并不完美,十年研发历程里留下的诸多开发秘闻早已被媒体公诸于众,游戏也存在大量的留白让玩家扶额叹息。
SE为了弥补游戏存在的诸多漏洞,不仅加入嘉年华等特殊运营事件,还对玩家诟病的部分细节,甚至是章节进行了修正,大幅改善了游戏体验。维护运营游戏的态度值得玩家肯定。而刚刚上架的《最终幻想15》剧情DLC《古拉迪欧拉斯章》亦补完了正篇中留下的不少疑问。
那么,作为DLC三部曲的开篇之章,王之盾为我们讲述了怎样的故事?
在说《古拉迪欧拉斯章》之前,有必要提一下《最终幻想15》在DLC发售前的一次免费更新。这次更新主要针对的是玩家诟病的13章,除了修正了王子**的戒指魔法,还增添了古拉迪欧拉斯与伊格尼斯视角的额外章节。简单解释大家分散后,这二人遭遇的事件。虽然过程简短,但却补完了大舅子为何惨死在王子半路这一谜团,同时从侧面突出了宰相亚丹一心求死的心态。SE对剧情漏洞的查遗补漏做得不错,额外的细节描绘让正篇中的剧情也有了更多的解释。
在13章的额外章节,补了一点大舅子的戏份
回头来看《古拉迪欧拉斯章》,这部DLC的剧情主旨同样是对正篇细节的补完。《古拉迪欧拉斯章》描绘了正篇中,古拉迪欧拉斯突然离开队伍后所经历的一系列挑战以及对自身背负“王之盾”之名的心路成长。单纯来看DLC的剧情,可以说文本非常的干瘪,通篇仅靠古拉迪欧拉斯、科尔将军与吉尔伽美什间寥寥几句对话来撑起内容,宛如白开水一样的对话对补充正篇剧情毫无帮助。但实则不然。
DLC也不忘给日清打广告,吃着杯面聊着天
寥寥几句对话确实干瘪
正篇中前任“王之盾”战死后,古拉迪欧拉斯不得不背负起父亲传承下来的家族职责,对王子不太认同的他,看到王子不成熟的表现后不免感到焦躁。然而自身实力不足以担当“王之盾”的现实又使古拉迪欧拉斯感到煎熬困惑,于是才有了挑战吉尔伽美什这一出戏。DLC通过别样的角度诠释了这位肌肉男温柔的内在,丰满了人物的形象。
DLC塑造了一个外糙内柔的壮壮
不过,串联起这一切需要玩家对《最终幻想15》剧情拥有一定的基础理解,对四位主角的情感有所了解,否则DLC寥寥几句无关痛痒的对话难免让人觉得无头无脑。
《古拉迪欧拉斯章》最大的亮点在于其独特的战斗方式。没有王子酷炫的魔法与瞬移技能的古拉迪欧拉斯,拥有的仅仅是豪迈的双手大剑与坚实的盾牌防御,除了常规的进攻、防御、闪避、跳跃与必杀外,既无法提升等级亦无法变更战斗方式。正因为剔除了那些杂七杂八的战斗方式,使得DLC的战斗变成了纯粹的动作游戏。
当然,除了战斗模式变了,其他都没变
不过,玩过《最终幻想15》的朋友都知道,剔除了那些特色战斗方式后,游戏的动作内核乏陈可善,要如何才能撑起“动作游戏”这一主题?答案是攻守转换。作为“王之盾”, 古拉迪欧拉斯的作战的核心就在于那块盾牌。玩家可以按键保存持盾防御状态来抵御各方向的攻击,甚至可以在敌人攻击的瞬间按下防御键进行防御反击,对敌人造成大硬直。不仅如此,完成所有防御动作后都能积累古拉迪欧拉斯的必杀技量表,并提升攻击力。于是,忍耐--防反--反击就是DLC战斗的核心套路。
若只是这样,只怕玩家的战斗力过于强悍,所以游戏设置了精力条来限制玩家持盾与闪避。同时敌人大量无法防御的重击也让玩家的作战策略变得复杂起来。什么时候防守,什么时候闪避,什么时候释放必杀都需要玩家自己思考,单纯的无脑防御无脑砍不可取。
这点尤其在几场BOSS战中得到体现。BOSS们多样的进攻方式不亚于《黑暗之魂》,若不是DLC难度设计得较低,又提供了大量的药物给玩家赖皮,恐怕有不少玩家要体验堪比黑魂的虐心。
《古拉迪欧拉斯章》作为一款DLC来说,内容稍显短促,手残玩家也能在一个半钟头内打赢剑圣吉尔伽美什。不过这长度对于这款DLC来说已经足矣,毕竟正篇中古拉迪欧拉斯离开时间非常短,设计长篇累赘的内容也是不太合理。为了玩家付的钱更超值,DLC在游戏通关后提供了额外的挑战模式。其一是限时挑战流程,并根据表现结算分数的“挑战模式”,其二是对战科尔将军的“追加战斗”。
挑战模式的100万还真不是轻松就能拿到的
“挑战模式”顾名思义就是挑战玩家对DLC战斗机制的理解,如何才能高速有效的消灭敌人,且保证自身无伤方能得到一个好分数。而与科尔将军的师徒对决更是在挑战着玩家的极限。该模式下玩家仅拥有少量的药物,而科尔将军怒涛一般的攻势完全不会给玩家太多进攻与防守的机会,战斗难度放在黑暗之魂系列中也属中上水准。唯有对系统深刻的理解与精湛的技巧才能获胜,精彩的生死对决方显DLC的战斗精髓。
《最终幻想15》的DLC三部曲随着《古拉迪欧拉斯章》发售也拉开的序幕。作为打头阵的古拉迪欧拉斯,用纯粹的战斗为玩家展示了《最终幻想15》的系统蕴藏的潜力,同时对正篇故事所做的补完亦丰满了这位肌肉糙汉的人物形象。而通关后的挑战模式也为玩家提供了更多可研究的内容。
不过,过短的流程与粗糙的剧情演出大大拖了这部DLC的后腿,若非对正篇剧情有所基础的玩家甚至无法明白DLC对人物形象补完的重要性,这再次说明了SE的剧本与演出水平有待提高。
最后,当李大猫问朋友想不想玩玩《最终幻想15》的DLC时,朋友回了一句:P5泡妞尚需时日,过气游戏不玩也罢。是啊,过气游戏,在这个新游倍出的时代,人们遗忘一款游戏的速度可以用天来计算,《最终幻想15》后续补完计划能否让这款“过气游戏”重燃生命力么?希望即将在六月份上市的DLC《普隆普特章》能够给玩家带来更多的惊喜。
【编辑:Nando】