大世界是一个大沙盘:抢地盘、抢副本、抢资源
《阿尔比恩OL》的世界大地图是一个大沙盘,链接了许多大陆、村庄、港口。玩家每到一个地方,都要漫长的长途跋涉,途径危险怪物区域和PVP区域。这是沙盒的探索基本元素。
整个世界也是动态的,村庄、要塞是可以被占领。这是为游戏主打的公会GVG玩家准备,一旦占领村庄、要塞,就可以享受服务资源、垄断副本的入口。
当你建造武器装备、庄园的资源都被其他公会玩家霸占的时候,大概就是冲突爆发的时候。《阿尔比恩OL》想把玩家交互用这种“资源稀缺”的背景下来实现。

被无产阶级**占领的要塞,可以垄断附近一个绿色单人副本的进入权

嗯,这就是攻城团战的效果