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鲜游评测《柴油朋克战争》7.0分:柴油朋克味的机械创造

2020-11-28 00:00:56作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《柴油朋克战争》是款有潜力的载具创造类游戏。虽然这一机制本身并不前所未有,游戏因其体量问题,也并非优秀杰出的作品。但仍然能够从中看到制作组加入了不少新要素和新意。期待游戏正式版上线后内容能够得到更多的扩展,同时玩家工坊能够开发出更有趣的玩法。

从小时候用玩具积木拼装想象中的战车战舰,到成人后购买高价乐高积木拼出精致机械巨兽。拼装与创造可以说是每个保持童心的男人所无法拒绝的乐趣。

相比在现实中摆弄模型积木,在电子游戏中发挥奇思异想不仅方便,还更加有趣。早些年的《Robocraft(罗博造造)》、《围攻》、《创世战车》都是极富创意且相当有趣的作品。既可以在其中发挥脑洞组建各种奇葩而又强劲的钢铁巨兽,又能操作这些大玩具和其他玩家一决高下。

尽管这类游戏算不上热门品类,但玩家对这一游戏玩法的需求依然支撑得起一片市场。特别在独立游戏领域,始终有不少人在探索这类游戏的新方向。波兰独立工作室Image Power S.A开发的《柴油朋克战争》便是一款以柴油朋克为主题的创造类游戏。游戏结合了自由组建的玩法和柴油朋克的特色,让玩家创造出属于自己独特的战争机械。

方块砌成的钢铁巨兽

《柴油朋克战争》核心卖点就在于可以自由组建的模块化设计。游戏开局玩家可以获得外形如方块积木一般,且功能各不相同的基础模块。玩家可以根据系统设定的物理规则与空气动力学,将这些配件进行自由组合。只要保证每个配件最终能够与核心部件相连,并且拥有足够运转的动力系统,既可组建出专属于你的战争机械。

而且游戏提供的配件模块功能众多,轮胎、履带、涡轮、喷气式发动机,多样化的模块让你的脑洞发挥不仅仅局限于陆地载具,更可以是力大砖飞的空中堡垒或是多铆蒸刚的装甲巨舰。甚至可以当辆风驰电掣的巨型独轮摩托,或者组装个憨爆的机器人。这种高自由度的创造就是《柴油朋克战争》的核心乐趣所在,虽然受系统限制,还没办法像《围攻》那样堆出令人惊掉下巴的奇葩设计,但仍然能够满足玩家奇奇怪怪的脑洞。

同时随着游戏进度的推进,玩家还可以获得更多性能不同的配件为自己的战争巨兽进行升级。导弹、机枪、巨炮、喷火器等等武装应有尽有。按官方所言,目前游戏中有着多达300以上的配件,并且后续更新还将会加入更多有趣的新鲜玩意。

尽管说起来很简单,游戏实际的创造操作并不简单,搭积木的过程除了考验脑洞外更考验玩家对系统的了解程度。单单让一台战车动起来还能开炮,所需要的考虑的东西就已不少。制作组为了避免玩家搭建半天,最终造出个不能动的铁疙瘩,提供了详尽的操作引导与教程,方便玩家能够快速上手的同时,一并理解搭建的规则与运作原理。

当然如果没有那么多耐心去拼装组合这些配件模块,那么steam创意工坊中其他玩家设计的图样也可以一键下载套用,免去了繁琐的建造环节,直接上手他人的脑洞结晶,干就完事。

超级柴油机大战

造完心目中的大玩具后,必然是为了让它有用武之地。游戏目前除了沙盒自由建造模式外,还有一系列单机战役,以及最多支持三方混战的自由战争模式,可以让玩家开着自己的大宝贝对着AI敌人大杀四方。

战斗中实机操作就是第三人称射击。游戏的操作上并不复杂,只有移动、切换射击以及部分零件的额外操作,然而由于视角和物理引擎的关系,上手并容易,操作起来完全没有想象的那么顺畅。

与其他同类游戏一样,本作战斗中敌我双方所有部件都是独立计算血量且可以摧毁的。提前击毁动力部分让敌人寸步难行,亦或者撕光对手所有外武装让其只能干瞪眼,都是战斗中可行的选择。看着各式炮门全开的弹道轨迹与满屏幕零件素片叮叮当当碎了一地,爽快之余还有几分成就感。

不过没有对战模式还是让游戏的乐趣不够深入。毕竟AI有其上限,只有与人斗才能在脑洞比拼的胜负中,感受到自身脑洞的强大。希望后续能够像同类作品那样加入多人在线模式吧。

一些无法忽视的问题

作为独立工作室的小品之作,《柴油朋克战争》不可避免的存在一些开发资金不足导致的常见问题。

虽然游戏柴油朋克的美术主题相比《围攻》更显几分多铆蒸刚的厚实感,但在核心的机械之外,游戏的环境细节、场景建模、光影效果都不太理想,简陋之味遍布各处。加上音效与背景音乐的单调,长时间进行搭建模式会更显枯燥。

同时游戏的建造模式在操作上较为生涩别扭,在配件之间进行视角切换非常难受,尤其当玩家构建的结构比较大, 想要更换中心部分的配件时,整一个灾难工程。即便建造完毕,进行实机操作,不够优秀的物理引擎让操作这些巨兽的过程体验也难言满意。陆地战车常常被一块石头或者一棵树给挡路,甚至是直接原地翻车。

另外游戏因为还在EA测试,仅拥有单机战役供玩家去测试自己脑洞产物的威力,而这部分战役内容说实话太少了点。更别论敌人的AI水平并不高,拿来检测火力也没有提供不了太多的兴奋点。

结语:有潜力,需打磨

整体来说,《柴油朋克战争》是款有潜力的载具创造类游戏。虽然这一机制本身并不前所未有,游戏因其体量问题,也并非优秀杰出的作品。但仍然能够从中看到制作组加入了不少新要素和新意。

游戏的整体逻辑并不复杂,自由建造模式与战役模式虽然欠缺一些打磨,体验仍然足够让人沉迷一阵子。期待游戏正式版上线后内容能够得到更多的扩展,同时玩家工坊能够开发出更有趣的玩法。

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