仙境传说RO手游中的猎人应该如何加点?仙境传说RO手游中猎人又应该怎么用技能比较强呢?一起来看一下吧。

AD猎人 属性加点 -主灵巧附敏捷 比如2灵巧1敏捷这种加法 (伤害才是王道)为毛同样50级别人平A 600+你却是4-500 有人问了 我主敏攻速,闪避多高? 呵呵~~下面会讲到
技能加点一转剑雨》两被动》二连
所以我们优先点剑雨跟被动最后满二连
陷阱?(呵呵这游戏目前版本真没发现陷阱有卵用)
二转 因为AD猎人 肯定先满被动 说实话AD猎人二转技能没卵用现版本! 剩下的补重伤箭 属性益出其他的随便点下陷阱就好 !
由于楼主没玩到三转, 所以三转技能 有多牛逼暂时不了解,开始加的重伤箭是因为三转的群攻!
然而重伤箭增加普功伤害30% 这是个坑, 普功啊尼玛跟二连不挂钩哎,希望后续会修改吧。 三转把AD猎人三转加点一眼都知道 也就不多做介绍了!
还有就是 主灵巧附敏捷的加点, 中后期明显体验出来,升级剑雨跟攻速没软关系,打MVP二连有延迟你攻速再快也要接一次普工再二连循环,
不是说不要攻速 只是相对主敏的朋友普工稍微慢一点点
再说 主灵巧的收益也更大
【编辑:哲西哥G】