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新游尝鲜坊:MMOTPS游戏《火瀑》国服首测试玩

2015-04-08 11:05:44作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 作为题材少见的MMOTPS游戏《火瀑》已于3月31日开启国服技术邀请测试。MMO与FPS的强大结合,让玩家对这款科幻类无缝开放世界网游充满期待。MMO的人物成长性与FPS的即时动感代入性的碰撞究竟能否为玩家带来更多惊喜呢?一起来看一看吧!

战斗乐趣有限,FPS元素较多

玩家的战斗大多数是通过普通攻击完成,技能对战斗的影响较小,只能用于辅助。比如冰冻和隐身,整体战斗基本上是在普通攻击、右键精准射击中完成。

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整体战斗乐趣不是很多,但是游戏的一些设定还是保留了FPS的一些特性。比如障碍物可以阻挡子弹,玩家可以利用障碍物保护自己。而右键精准射击可以进行远程的拉怪,消除近战危机。不过暂时没有PVP,不论是副本还是任务,只是和电脑BOT对战而已,乐趣总是差了那么一些。

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而为了增加战斗乐趣,在有些任务和BOSS中,会设定一些特殊的元素。比如BOSS的装甲部位需要优先攻击,并完成击毁。整体战斗过程略显枯燥,不过被任务过程元素和一些具体设定给冲淡了些许。

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