战斗乐趣有限,FPS元素较多
玩家的战斗大多数是通过普通攻击完成,技能对战斗的影响较小,只能用于辅助。比如冰冻和隐身,整体战斗基本上是在普通攻击、右键精准射击中完成。
整体战斗乐趣不是很多,但是游戏的一些设定还是保留了FPS的一些特性。比如障碍物可以阻挡子弹,玩家可以利用障碍物保护自己。而右键精准射击可以进行远程的拉怪,消除近战危机。不过暂时没有PVP,不论是副本还是任务,只是和电脑BOT对战而已,乐趣总是差了那么一些。
而为了增加战斗乐趣,在有些任务和BOSS中,会设定一些特殊的元素。比如BOSS的装甲部位需要优先攻击,并完成击毁。整体战斗过程略显枯燥,不过被任务过程元素和一些具体设定给冲淡了些许。