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《将星诀》是由上海雀虹自主研发的一款以三国为背景的即时战略网游,游戏取材三国,玩家选择效忠势力后,成为封地领主,发展封地,囤积兵力,招募武将,与同势力下的其他领主齐心协力一起攻打关隘,占领城池,最终统一全国。近期游戏展开了测试,游戏品质如何,请跟我一探究竟吧。
初入游戏,操作很简单。玩家只能选择性别、头像、势力以及起名。不过,毕竟不是一款角色扮演游戏,创建角色从简,也能基本理解。
角色建立好后,随着一段耳熟能详的文字,“所谓天下大势,分久必合,合久必分……”我们就可以进入战场,感受一段历史的波澜壮阔。不过这里需要稍微吐槽的是,这入场动画就一段文字?
操作简明,上手简单
第一次进入游戏,玩家将会接受系统非常详细的新手引导。引导虽然详细,但是却没有跳过指导的选项,如果是老玩家建立小号等,会相当浪费时间。游戏主要靠鼠标进行操作,并且辅以组合按键。F1-3或者Crtl+1、2、3可以快速选择部队,同样也可以按住鼠标左键在地图画出方块来选取。右键点击地面进行移动和攻击,QWE释放技能。可以说,《将星诀》的操作方式综合了众多即时策略类游戏的设定,上手还是比较容易的。
水墨画风,画面表现佳
新手教程的战斗部分结束后,玩家便可以看到自己的封地。封地是玩家的大本营,也是玩家以后游戏中面对的主要界面。整个游戏采用水墨画风,风格比较接近三国志9或11,浓墨渲染下,颇有古意。画面可以按住鼠标左键来拖拽,同时也可以上下滚动鼠标滚轮来拉近、拉远视角。在近视角下,画面的纹理也比较精细,在美工方面,值得表扬。
游戏以副本战斗为主
对内,发展封地各类设施和经济;对外,则是进行副本征战了。游戏副本按照古代历史的行政分布划分为若干大场景,每个大场景中又有若干小副本,每个副本都根据历史事件设定任务。在游戏当中,如果玩家有耐心,可以看到看到NCP的对话。
副本通关后,会根据玩家表现,系统给予星际评价,同时玩家可以选择箱子来获取奖励。
副本第一次,需要玩家手动操作通关。只有在通关后,玩家在可以选择自动扫荡该副本来刷材料和奖励等。
多兵种将卡系统
在《将星诀》当中,有很多兵种,诸如弓兵、步兵、骑兵等。这些兵种可以通过科技树升级来进行装备升级和兵种升级。与此同时,兵种可以通过装备将卡来获得技能。将卡按照品阶的升高依次为白、绿、蓝、紫和橙这几种颜色。其中白色品阶最低,橙色最高。将卡可以升级。比如四张白色的将卡,可以升级为绿色将卡——要注意的是,升级用的四张卡,必须是同品阶、同武将。
将卡分为天地人三种类型,其中天卡为主动技能,能量满后便可以按对应按键来释放技能。地卡则为被动技能,人卡则倾向于BUFF类。
不能忽视的国家系统
既然是一款策略争霸类游戏,国家的作用自然不能忽视。玩家通关副本、完成任务等后,可以获得功勋,功勋可以提高玩家在所属阵营的官职。官职则可以按时给玩家发放俸禄。官职越高,俸禄自然丰厚。
在玩家发展到一定程度,如果身为军团长的话,就可以努力争取获得国家的管理权限。最高的官员分别是丞相、大司马和大将军,对应文官之首、武官之首以及三军统帅。最高官员可以管理国家建设、任免官员、城池管理和发动国战等。
能力越大,责任越大。最高官员是由玩家竞争和选举而来,自然也可以弹劾不称职的官员。如果玩家超过三天未上线,则官职也会自动解除。
封地设施
在玩家的封地中,玩家可以通过升级工坊、兵营、府衙等来提高自身实力。工坊可以制作物品、研究科技、兵营可以雇佣到强力兵种,府衙则是玩家封地的核心,只有提高府衙,其它设施才能升级。
试玩小结
在当前市面上,像《将星诀》这样类型的游戏并不多见。经营+即时策略的思路,使得这款游戏小众而又让人眼前一新。水墨画风为游戏添色不少。但是在实际游戏中,略显生硬的操作和单调的BGM,是游戏需要提高的地方。因为还在测试当中,游戏目前玩法比较少。希望在以后的制作当中能够提高。
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