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《泰坦》跳票解读:WOW成功模式不可复制

2013-05-31 09:42:18作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】自从前天爆出了暴雪旗下最新研发的MMORPG网游《泰坦》(TITAN)裁员70%的消息之后,游戏界产生不小的震惊。究竟是习惯性跳票,还是行业以及公司内部另有玄机,下面就通过本文让小编带你一起解读暴雪的这个惊人决定。(我也来说两句)暴雪正面回应《

【17173专稿,未经允许请勿转载】

自从前天爆出了暴雪旗下最新研发的MMORPG网游《泰坦》(TITAN)裁员70%的消息之后,游戏界产生不小的震惊。究竟是习惯性跳票,还是行业以及公司内部另有玄机,下面就通过本文让小编带你一起解读暴雪的这个惊人决定。(我也来说两句

暴雪正面回应《泰坦》跳票风波

新闻回顾:暴雪确认泰坦回炉 项目人员调整上线时间未定

“我们对于产品的研发有着高规格的流程标准,目前研发中心的新游戏(即《泰坦》)同样也不例外。新游戏需要一些大规模的策划和技术调整,因此这也给了我们重新分配资源的机会,让其他项目获得更多的技术援助。但新游戏依然还是保留了最核心的技术和资源。对于其上市时间,目前还不能给出确切的答复。”

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上述这则回应证实了前天VentureBeat网站消息的真实性,我们目前可以比较确信的便是《泰坦》项目组确实发生了大规模的人员调动。但暴雪对于所谓的“2016年上线”的说法并没有表示看法,态度比较的模糊。 

回应解读:是去是留,今年暴雪嘉年华见分晓

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如果说暴雪是为了推倒重来,那么确实没有必要保留这么多的项目组成员,将他们调往别处后,日后项目有进展需要人手的时候,也能再次调回。当然也有可能只是暴雪遇到了暂时的问题,只要解决了之后,一切就会继续。

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早前媒体爆料的《泰坦》概念图 

事实的真相我们已经无法得知,但无疑这件事对于今年的暴雪嘉年华来说是一个不小的震动。如果今年在暴雪嘉年华上《泰坦》没有露面的话,那么很有可能说明了《泰坦》要被推倒重做。

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暴雪嘉年华是进一步消息的关键

如果暴雪继续披露一些关于游戏的重量级细节,那么就说明今年啥事都没有,一切正常无比。但如果暴雪只是公开了一些无足轻重的概念原画的话,《泰坦》可能还需要耐心等待,但也算走在正轨之上。

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最终猜测:沙盒模式崛起,WOW老路不可复制

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MMORPG游戏现今正处于一个发展的拐点,以《魔兽世界》为代表的主题公园式玩法,正在逐步被沙盒式玩法给取代。根据猜测,《泰坦》很有可能是沿着WoW近年来的成功模式进行设计,WOW模式虽然在今后还会有深远的影响,但接下来会发生一些巨大的改变。

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看风景或者发呆并不是意味着休闲

索尼(SOE)已经明确表示,《无尽的任务3》(Ever Quest Next)将会是一款非常彻底的沙盒游戏。暴雪的一贯目标都是作行业领跑者,而不是复制一个已经成功的老模式,这或许就是《泰坦》推倒重来的原因。

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《上古世纪》房屋建造

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历史回顾:跳票未必是件坏事

熟悉暴雪的玩家都对其跳票甚至是推倒重来的做法不会陌生,《星际争霸:幽灵》和《暗黑破坏神3》的故事已经不用再提了。似乎对于暴雪来说,工作室里开发游戏的日子才是他们最欢乐的时光。

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暗黑3的例子无需多言

各种跳票和推倒重来对于那些财大气粗的游戏公司来说算不上什么,精益求精才能出好货。暴雪在暗黑3上的例子就很好的说明了这点,瑕不掩瑜的好游戏。乐观的玩家会想到VALVE旗下的半条命系类和军团要塞系列,他们相信《泰坦》也同样会有相同的未来

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《军团要塞2》也跳票出成绩的典范

【编辑:命运2】

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