九阳神功
测试情况:2016-04-26 14:00 内测
在3DMOBA游戏的概念一经推出推出,各国厂商都在摩拳擦掌的时候,由蜗牛制作的《九阳神功》一鸣惊人,成为首款登陆主机的国产3DMOBA游戏。以同名武侠游戏作为毕竟,沿袭其优异的养成玩法与MOBA相结合,打造出完全不同的游戏体验。精致的角色建模,熟悉的武侠风格,更是让众多玩家在同类游戏中找到归属感。游戏在沿用传统MOBA游戏的玩法上,在地图中添加了更多独特元素,唯独缺失多元化的游戏模式。
正如佛家所言:最大的敌人就是自己。养成元素中解锁穴位需求时间过长,给培养多元化英雄增添了难度,为在游戏中达到最佳体验,玩家有时不得不进行消费以解锁相关穴位。游戏模式匮乏,且地图稀少等,更是无法留住玩家。
总结:综上所述,这些号称LOL杀手的游戏,在游戏品质上,都有其亮点。但在诸多细节上,却显得不尽如人意。特别集中在游戏模式匮乏和玩法单一上。游戏缺乏粘度成为这些游戏面临的最大问题,毕竟只有源源不断的更新内容,才能让游戏保持活力。在不久的将来,也许《英雄联盟》终会被其中一款游戏拉下神坛,但不会是现在。
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