51、鸭嘴龙
定位:拥有狂暴技能的近程强力清点单位。特色:血超高,拥有狂暴技能,瞬间输出高。弱点:移动迟缓,开了狂暴掉血快,一般要带个医院补血。
52、金色鱼鹰
定位:反隐反伪装反保护色的辅助单位。特色:三反、血超高,是雷霆弩的好基友。弱点:无。
53、布雷德(暴龙)
定位:拥有多种技能的强力站点兵种。有3个方向,一是堆血防站点,二是堆高防站点,三是带保护色堵路口。特色:多户色和地震附件,超高防御的系列护甲。其实这个兵种更接近步兵系。是需要加点和装备的兵种,和其他异形系兵加点不是一个方向。弱点:无。
54、金刺蝇
定位:高机动性的AOE清点兵种。特色:火焰武器,高速、自爆。弱点:血防极低。
领土:星球拥有四个国家 每个国家拥有各自的领土 可通过战争来扩张领土
游戏玩法
特有的领土争夺模式代替传统RTS游戏的**间模式,使得战斗放大到更大的战略层次,增加全体国民的互动。
战场内允许20V20人,每人操控12个单位进行即时战斗,将微操、战术、团体配合发挥到极致。
战斗:战场最大允许20V20人进行战场;每个玩家个同时携带48个单位,在战场中可同时操控12个单位进行多人的即时战斗
战场:当一块领土发生交火时将成为战场,交火双方国家的成员可加入战斗。战斗以争夺战场中的据点为目标,赢得胜利的一方将拥有该领土
领土:每个国家拥有各自的领土,领土的争夺时长发生,在战场内体现战术的同时战场外的战线争夺也是游戏一大特殊的体现