返璞归真的技能系统:没有CD打击流畅
技能的学习,在经历多款游戏的革新以后,技能系统已经产生了翻天覆地的变化。《西游无双》摒弃一切花哨的设定,回归传统。技能升级在基础的等级要求意外,每升级、强化一次,都需要消耗一定量的角色经验和金钱,数量根据技能等等级依次递增。
这样的好处是,可自主分配技能等级,根据需要强化或者保持当前等级。坏处是当经验成为升级技能必要条件,后期升级技能会令玩家疲于去获取经验,容易厌倦。
游戏操作手感中规中矩。沿袭MMORPG释放技能无法移动的管理,却删除了公**(冷却时间)的设定,只保留其技能的固有CD。对于法系职业来说,相当不错的设计。
装备整体设计沿用已经存在多年的设计,套装效果加上装备评级,可以直观的做出优劣对比。