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无主之地OL:海量内容曝光 你想看的都在这

2016-08-03 11:34:36作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】“我们塑造了一块名为盘古的大陆,玩家起始的城镇被命名为啸风镇。”如果只看上述内容,你是否会认为这是一款国产玄幻网游的介绍?但实际上这说的是《无主之地OL》。盛大宣布代理2KGames研发的《无主之地OL》,无疑是今年年底的一大猛料,但项目组却一

暂无野外BOSS刷装备请进副本 PVP设定类似激战2

17173:刚刚您说到了副本,单机版中BOSS都在野外,没有副本概念。为什么网络版修改了这一设计?除了副本外,是否有一些可供玩家争夺的野外BOSS?

舒楷:《无主之地OL》故事依然发生在潘多拉上,但与单机不同,网络版中玩家是随故事剧情展开进行副本闯关型体验。随着剧情推进,玩家会阶段性进入不同主城,围绕在各个主城附近,风格各异的副本将向玩家逐步展开。

这么做的原因是希望游戏更适合中国玩家。所以BOSS战设计采用了中国玩家更熟知和喜爱的副本通关类的玩法,现在还没有供玩家争夺的野外BOSS设计。

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17173:目前在副本玩法、怪物BOSS等内容储备上,够玩家玩多久?

舒楷:明年首测主要是做一些玩法体验验证,以及客户端、服务端方面技术性验证,内容方面开放将比较有限。但请玩家放心,玩法内容、副本等数量上是有保障的,一方面开发团队全力研发,再加上《无主之地》单机系列众多可借用资源,这方面我们有信心。

17173:接下来想问下PVP,单机版里玩家PK很多时候是互秒,看谁先手。这样的情况在《无主之地OL》中会如何改变?

舒楷:PVP在整体平衡上我们都进行了调整,像单机版那样,被先手就GG的情况是不会在游戏中出现的

此外,为了让玩家都能体验到PVP快感,当玩家进入竞技场时,角色等级和装备等级都会被临时提升至最高(类似《激战2》那样),老玩家和新玩家属性差距较小。

当然老玩家由于时间长,技能学习多,这方面还是有一定优势的,装备上的特殊属性也依然会保留。为保证平衡,随着玩家在游戏中PVP次数的增多,所遇到的对手将更多的是与自己在胜率方面相近的玩家。

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