二:法师
1:技能
原有技能变动
隐形术的消隐时间从5秒降低到4秒。
变形术现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
缓落术现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
所有传送术和传送门法术现在会消耗一定百分比的基础法力值,而不是固定数值。
所有法力宝石技能都改名为制造法力宝石(等级 #)。
[唤醒] 现在会回复75%法力值,同时持续时间提高到10秒。
新技能
冰火球术 (等级 1,需要等级75):对目标施放一枚冰火球,造成629-732点火焰伤害,使其移动速度降低40%,并在接下来的9秒内造成额外的57点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害。
破碎护盾 (需要等级80):立刻使用护盾保护你,吸收2000点物理伤害。持续1分钟。当护盾被击碎时,周围10码内的所有敌人都将会被冰冻8秒。(1200点法力,瞬发,30秒冷却)
2:天赋
详细80级天赋树可参见:17173WLK法师天赋模拟器
原有天赋变动
奥术系
原第一行 - 奥术集中 现在只需3点,所降低的奥术法术抵抗几率减少到1/2/3%,但现在同时会使所有奥术法术的法力消耗降低1/2/3%。
原第三行 - 魔法协调 原有属性不变,现在会额外使奥术法术的射程延长3/6码。
原第六行 - 多彩屏障 原有属性不变,现在会额外使隐形术的消隐时间降低1/2秒。
新天赋
奥术系
第八行 - 精神潜质:使你的法术爆击等级提高,数值相当于你的精神的7/15%。
第九行 - 心灵学者:使你的精神总值提高4/7/10%。
第九行 - 吸收符咒:在你成功吸收伤害后,你的法术伤害将提高,数值相当于吸收的伤害的5/10/15%,持续10秒。
第十行 - 灵风专注:使你的奥术飞弹、奥术壁垒、奥术冲击、火球术、寒冰箭和冰火球术有1/2/3/4/5%的几率使下一个奥术冲击、火球术、寒冰箭或冰火球术变为瞬发法术。(和T2套装特效同名,但效果略有不同)
第十一行(终极) - 奥术弹幕:对敌人发射数发奥术飞弹,造成386点奥术伤害。(消耗335点法力值,瞬发,3秒冷却时间)
可学习的更高等级数据如下:
等级2,需要等级70,消耗405点法力值,709点伤害
等级3,需要等级80,消耗610点法力值,936点伤害
火焰系
第八行 - 炽热反馈:使熔岩护甲的伤害提高10/20%,另外当你抵抗一个法术后,攻击者将会受到该法术应产生的任何形式的瞬间攻击的25/50%的伤害。炽热反馈触发的反弹伤害不会超过法师生命总值的50%。
第九行 - 燃烧世界:3如果你施放的火焰法术命中3个或3个以上目标,那么该法术将造成额外的5/10/15%的伤害。
第九行 - 疾驰热量:当你连续打出3次法术爆击后,你有33/66/100%的几率使10秒内的下一个法术造成爆击的几率提高100%。
第十行 - 燃尽:使你的所有火焰法术的爆击伤害提高5/10/15/20/25%,但每当你的火焰法术造成爆击时,你都会消耗掉法力上限的1%法力值。
第十一行(终极) - 活体炸弹:施法者变成一个活体炸弹,对半径10码内的所有敌人每2秒造成51点火焰伤害。在6秒后,会引发一场大爆炸,对半径10码内的所有敌人造成212点火焰伤害。
可学习的更高等级数据如下:
等级2,需要等级70,765法力值,98伤害/2秒,392爆炸伤害
等级3,需要等级80,1010法力值,130伤害/2秒,520爆炸伤害
冰霜系
第八行 - 深冬之握:你的寒冰系伤害法术有5/10%的几率附加深冬之握效果,令所有攻击命中目标的几率提高2%,同时被判定为被冰冻,持续5秒。
第九行 - 思维冻结:你的冰霜新星和霜寒刺骨效果也可以使目标所有攻击的命中几率降低5/10/15%。
第九行 - 强化水元素:使你召唤的水元素的持续时间增加5/10/15秒,并使水元素的生命和法力上限提高10/20/30%。
第十行 - 寒风刺骨:使你的寒冰箭和冰枪术的伤害提高1/2/3/4/5%,并使冰冷的减速效果提高2/4/6/8/10%。
第十一行(终极) - 深结:使目标昏迷5秒。只能被冰冻的目标施放。(消耗8%基础法力值,1.5秒施法,30秒冷却时间)
测试结果更新:
[7-23] 目前许多测试玩家级别太低,都在努力冲级,还没得到什么新消息,从目前来看,改变的天赋还没什么BUG出现
[7-24] 新技能冰火球测试:技能中提到的“冰霜弱点”经证实就是“深冬之寒”,可能触发“刺骨”,会受到冰系“碎冰”极寒冰霜,刺骨寒冰(6%伤) 等天赋的影响,如果该技能被反,则冰火2系同时被反(测试人:Blue)
[7-24] 法师冰系终极天赋“深结”,可以背身施法,不需要面对目标。(测试人:Blue)
[7-24] 服务器关闭,法师奥系天赋大变样。具体内容:
奥3层,原来+6%奥爆和奥冲的爆率,改成了6%的奥爆,奥冲,火冲,冰枪,冲击波,冰锥
奥3层:那个加10%精神的天赋挪过来了
奥6层:节能后加爆率改成以气定为前置
奥8层:增加一个天赋,降低ap,气定30秒cd
奥9层:灵风专注改为3点增加6%施法速度
奥9层:精神换爆率的天赋被取消
奥10层:修改为奥术弹幕,火球,冰箭,冰火球有15%的概率使得下一个飞弹的引导时间降低到1.5秒
[7-29] 法师全新技能“奥术弹幕”演示
[7-29] 巫妖王之怒法师PVP视频
[7-29] 测试服关闭,打补丁,法师得到重大BUFF,被称为“新英雄”
具体修改如下:
奥系
奥术精妙: 从降低对方5/10抗性修改为(应该是奥系)15/30%防驱散
奥术坚韧: 现在有三点, 增加你智力的50/100/150%护甲值
魔法吸收: 现在只有2点, 每等级增加你0.5/1抗性, 抵抗法术回1/2%总魔法值的法力
奥术打击: 更名为法术打击, 增加你奥暴, 奥冲, 冲击波, 火冲, 冰枪, 吹风的伤害2/4/6%
魔法专注: 新天赋, 增加目标所受魔法伤害150, 持续一分钟或50次(这个感觉挺强)
强化魔法盾: 更名为奥术之盾, 增加法师获得的护甲和抗性25/50%(法师要称为锁甲职业了)
强化闪现: 减少闪现消耗25/50%, 闪现后4秒之内被击中概率降低15/30% (大buff!)
棱彩披风: 减少所有伤害2/4/6%, 同时降低隐身的渐隐时间1/2/3秒
奥术潜能: 减少到2点, 节能施法时的法术增加15/30%暴率
强化奥蛋: 更名为奥术强化, 增加奥蛋从法伤获得的收益15/30/45%, 同时增加奥冲从法伤中的收益3/6/9%
奥术洪流: 降低气定,奥强和隐身的CD 30/60秒
灵风专注: 增加你的法术急速等级2/4/6% (个人认为这是个极强的天赋)
奥蛋弹幕??: 你的奥冲, 火球冰剑和冰火球有15%几率让下一个奥蛋施法时间变为2.5秒, 每发0.5秒
火系
强化火冲: 变成第一层天赋, 降低火冲CD 1/2秒 (这是个非常非常实用的大buff)
燃尽: 变成第一层天赋, 增加火冲, 灼烧, 奥冲和吹风2/4/6%的暴率 (这又是个非常非常实用的大buff)
燃烧定律: 新的第二层天赋, 当被沉默或打断施法时你有50/100%的几率免疫此类机制10秒
火焰世界: 第二层天赋, 增加你火焰冲击, 冲击波, 龙息, 活体炸弹, 暴雪和奥暴 2/4/6%的暴率
火焰投掷: 移动到3层
撞击: 移动到3层
脸盆: 施法时间降低到5秒
强化灼烧: 你的灼烧有33/66/100%几率使目标受到的冰火奥伤害增加2/4/6/8/10%, 持续30秒, 可叠加5次
元素大师: 你的所有法术暴击能回复10%消耗
冲击波: 加入了击退效果!!!减速效果保留
火焰报复: 当生命值小于35%时受到的所有物理和火焰伤害降低10/20%, 同时你的脸盆施法时间降低1.75/3秒
强化火球: 降低为3个天赋点, 增加火球术从法伤中获得的收益5/10/15%
纵火者: 新天赋, 你的冲击波和龙息有15/30/45%几率使得你下一个烈焰风暴瞬发
龙息: 迷惑效果从3秒增加到5秒
烧尽: 增加你火系法术的暴击伤害5/10/15/20/25%但是你暴击的的法术消耗增加1/2/3/4/5%
活体炸弹: 6秒内对10码内敌人每2秒造成51点火焰伤害, 之后爆炸造成212的直接火焰伤害, 并烧掉106的魔法值, 造成与烧掉的魔法值等量的伤害
冰系
碎裂之盾: 新的第6层天赋, 当你的冰盾被打掉时有50/100%几率触发一次冰环
寒冬之握: 更名为寒冬之指,你的冰系伤害性法术有5/10%的几率附加霜冻之指的效果, 使得目标对你的下一个冰系法术被认为是冻结状态, 持续10秒
大脑冻结: 你的冰系伤害法术能有5/10/15%的概率使你下一个火球术瞬发而且不消耗魔力
强化水元素: 水元素持续时间增加5/10/15秒, 在你水元素存活期间,所有RAID成员每5秒回复1/2/3%的总生命值!!! (逆天的pve技能)
严寒彻骨: 增加你冰剑, 冰火球和冰枪1/2/3/4/5%的伤害, 减速效果增加2/4/6/8/10%
深结: 其他不变, 但现在能造成694~806的伤害了
[7-31] 已确定:法师新技能物理盾被取消,现有天赋可以强化冰盾,盾破触发冰环。
碎裂之盾: 新的第6层天赋, 当你的冰盾被打掉时有50/100%几率触发一次冰环
[8-01] 法师1.35秒炎爆演示,冲击波击退效果
[8-10] 测试服更新,法师变更部分:
奥术
奥术护盾(四层天赋)
现在使法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少17/33%(以往为10/20%)
强化反制(四层天赋)
现在为100%几率使目标沉默2/4秒(以往为50/100%几率使目标沉默4秒)
Torment the Weak (Tier 4) is a new 3 point talent. It increases damage done to slowed targets by 2/4/6%.
虚弱之痛(四层天赋)
是一个新的3点天赋。增加被减速目标所受到的伤害2/4/6%
改名叫“短腿之痛”好了,或者叫“快给我自由祝福(啊,现在叫自由之手了)!”或者“自由行动药水贩卖机”...
咒法吸收现在是七层天赋
法术能量现在是十层天赋
火焰
冲击(三层天赋)
现在让你的伤害法术有4/7/10%几率令目标昏迷2秒(以往需要5点天赋提升2/4/6/8/10%几率,并且仅作用于火系法术)
也就是说BIUBIUBIU也能晕人啦!比较遗憾的是现在在三层天赋,虽然出冰奥的最终天赋还是可以点出冲击,但选择上的限制却大了很多。
熔岩之盾(四层天赋)
现在同样作用于防护火焰结界和防护冰霜结界,并且增加反射法术的几率为15/30%(以往只作用于火焰结界,并且几率为10/20%)
Fiery Payback (Tier 8 ) changed to include all damage, and now increases the cooldown of pyroblast by 2.5/5 secs when below 35% health. (Previously only worked on physical and fire damage, and did not increase cooldown time)
炽热偿还(八层天赋)
火焰新手(九层天赋)
现在只需要2点天赋,50/100%几率使你的下一个烈焰风暴瞬发。(以往需要3点天赋,15/30/45%几率瞬发)
烧尽(十层天赋)
现在增加10/20/30/40/50%的火焰法术爆击伤害加成(以往为5/10/15/20/25%)
活体炸弹(十一层天赋)
现在完全改变了。使目标变成活体炸弹,在12秒内造成612点火焰伤害。12秒结束后或法术被驱散时,目标爆炸对周围10码内的所有目标造成306点火焰伤害,并将他们都炸上天!活体炸弹每次只能作用一个目标。
火焰男爵加顿一声怒喝“都给我向着夕阳奔跑吧!”话说这喵的是啥啊?腐蚀之种的火焰版?唯一的看点是炸飞...灭哈哈哈哈(邪恶的笑)
冰霜
防护冰霜结界(一层天赋)
现在使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高25/50%。并且让你的防护冰霜结界和防护火焰结界有15/30%几率无视该系的伤害,并将其造成的伤害转化为自己的法力值。(以往为增加15/30%的护甲和抗性)
强化霜冻新星(二层天赋)
现在的位置被六层天赋冰川替代,减少霜冻新星、冰锥术、寒冰屏障和寒冰血脉7/14/20%的冷却时间。
极光延伸(四层天赋)
现在对深度冻结也产生作用。
冰霜导能(四层天赋)
现在减少所有法术的法力消耗4/7/10%(以往为减少冰霜法术的法力消耗5/10/15%)
冷若冰霜(六层天赋)
现在是一个取代冰川位置的2点天赋。减少急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素的冷却时间10/20%。需要急速冷却。
深冬之寒(六层天赋)
现在让你的冰霜法术有33/66/100%几率附带深冬之寒效果。增加目标所受到的奥术、火焰和冰霜伤害2%,最多叠加5次。
元素诅咒叠加版?可以理解为什么暴雪会考虑让各职业的Debuff无法叠加了...
破碎屏障(七层天赋)
当你的寒冰护体被打破时,有50/100%的几率将10码范围内的所有敌人冻结8秒。需要寒冰屏障。
强化寒冰箭(八层天赋)
现在是一个2点的天赋,增加寒冰箭2/4%的爆击几率并提高寒冰箭相当于你的法伤5/10%的伤害。
以往5点的天赋现在2点就拿下了,超值。注意的是后半部分并不是使你的寒冰箭获得10%的额外法伤加成,而是增加相当于法伤10%的伤害。因为寒冰箭的法伤加成,所以实际上提升是差不多的,后者让寒冰箭的伤害更加稳定。
冰霜之指(八层天赋)
现在作用于2个冰霜法术(以往只作用于第一个)
强化水元素(九层天赋)
现在改变为每5秒恢复1/2/3%所有团队成员的法力值。(以往恢复的是生命值)
以前的恢复生命的设定很脑残,话说在Boss的AOE下贫血的水元素能活多久?Boss不AOE要你群体恢复做啥?现在2分钟一只持续60秒恢复全团40%法力,让人不禁感慨,好大一只法力之泉图腾啊....
深度冻结(十一层天赋)
现在是瞬发了(以往有1.5秒施法时间)
如果能点出奥系的减速和终极天赋,那法师就可以彻底全瞬发PVP了-。-当然只是随便想想....
【编辑:17173】