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九众互动旗下的三国题材网游《将魂三国》,曾在国服测试之前就曾出口中国**等地,并取得了不错的口碑。如今在海外多次测试后,游戏更加趋于成熟和完善,并于6月28日在中国大陆地区正式开启首测。游戏主打副本与将魂系统,并将三国历史故事融入游戏背景之中。
那么这款游戏是否能在众多三国题材的同类游戏中脱颖而出?下面就跟随17173的脚步一起进入游戏去看一看吧:
注:本次试玩针对的是《将魂三国》首测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《将魂三国》专题发表您的意见与看法。
游戏的背景采用了攻城静态图以及霸气吕布的人物形象,登陆框采用了水墨风格的设计手法,打开客户端背景音乐随之响起。
《将魂三国》设定了四个职业,分为男女两个性别和魏、蜀、吴 三大阵营,总计二十四种基本选择。其中,四个职业中的力士,防御能力强,近战攻击技巧多;侠士是最主要的近战伤害输出者,以限制技能为主;谋士远程法术攻击力和群体伤害能力强;术士则主要为团队提供恢复和各种增益状态。
初入游戏时,先是一段过场动画,让玩家了解角色的出身背景。
在游戏的任务系统中,前期能为新手提供少量的资金和简单的装备,而且任务的引导也非常明显。从目前任务界面显示的内容看,该游戏的任务体系包括日常任务、剧情任务、活动任务和副本任务,任务系统很全面。
新手任务的任务难度不高,自动寻路完善方便。
游戏的画面风格比较契合三国的历史背景,显得非常硬派和质感,场景很有饱满度和分量感。游戏阴影效果细腻,全屏泛光,草木细节清晰,游戏带有景深效果。而将画面拉近后,人物边缘依然比较细腻,没有明显的锯齿。
游戏的背景音乐与音效丰富,背景乐几乎覆盖各个场景,较少中断,音乐风格能契合场景特定氛围。在音效方面,经过河水和瀑布时的水声,人物角色移动时脚步的踩点以及武器打击在敌方身上的节奏,都是与乐点相对应的。不过NPC没有语音效果。
游戏的战斗系统为移动战斗,我们在远处对怪物进行攻击,能够自动跑近怪物并施放技能,施法后依然可以进行移动且不打断施法。不过怪物对我们进行攻击时,不会造成技能打退或打断效果,从各种设计上来说,都大大降低了战斗难度系数。
在战斗的过程中,战斗技能的特效朴实不夸张,相对来说,打击感也比较强。技能使用期间有冷却时间,玩家可以通过天赋加点相对地减少,也能借助技能的配合使用,增大技能的伤害输出效果。
战斗效果也比较多样,暴击时屏幕将随之震动,而在血线危急时,也将以屏边泛红闪动来提示玩家。
这款游戏的技能也挺全面的,除了生产和制造外,主要就是战斗的技能。其中,战斗技能包括普通技能、基础技能、特殊技能和天赋。此外,技能系统中还包括心法和将魂。
心法需要消耗金钱与活力来修炼。生产技能则在人物到达10级后向NPC学习。玩家每学会一个技能,就能直接将技能的图标拖放到界面下方的技能栏里。该游戏的技能栏对应键盘上的按键,玩家使用技能时,可以选用鼠标点击技能图标,也可以直接按键盘的按键操作。
将魂系统是玩家通过收集或合成将魂套装,即可变身为三国时代的武将或谋士,并拥有其对应的专属技能。同时,将魂系统还设计了名将植入功能,即当前网络杜撰的红人武将,也能被加入到游戏,成为玩家的变身。
沿着游戏的剧情做主线任务,升到12级后,就可以通过令牌创建副本。游戏里的第一个副本是“黑风寨”,有单人、普通和困难三大模式,你可以创建单人副本,独自进入黑风寨完成副本,也可以与队友一起做其他模式的副本。
在限定的时间内灭掉几个BOSS,完成副本后,系统就会依据难易度和完成度,对你的副本通关进行评级,由高到低分为上上品、上品、中品、下品和下下品五个等级的副本评分,并掉落各种装备供你拾取。相比于其他的玩法,副本通关的评级,显然让玩家更有兴趣去体验,力争拿到上上的评价和高级的装备啦!
装备还可进行精炼,游戏窗口左侧有个蓝色 “练”字按钮,点开氛围点击就可以进行相关的装备升级了。装备强化系统有装备升星、装备打孔、装备开光、装备炼化、宝石镶嵌等内容。
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