• 所谓的中世纪题材和开发玩法不过是文字游戏罢了

    2017年的泰亚史诗,2012年斗战神的画面,2007年DOTA的操作,2002年传奇的玩法,它说自己是动作角色扮演,还说自己是中世纪西幻风格,开放式玩法。所谓动作,就是和怪你一下我一下的对砍。所谓中世纪,就是衣服上的红十字,和告诉你下一个该打哪个怪的NPC的名字。所谓开放性,就是我的任务给的很少,升级全靠打怪,无聊的,一下一下平A的,打完... 查看全文
    发布于 2017-05-11 18:29:05
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