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所谓的中世纪题材和开发玩法不过是文字游戏罢了
゛Shimmer°暮之羽
对游戏评分:
发布于 2017-05-11 18:29:05
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【泰亚史诗】
【网易】
【网易游戏】
<p>2017年的泰亚史诗,2012年斗战神的画面,2007年DOTA的操作,2002年传奇的玩法,它说自己是动作角色扮演,还说自己是中世纪西幻风格,开放式玩法。</p><p>所谓动作,就是和怪你一下我一下的对砍。所谓中世纪,就是衣服上的红十字,和告诉你下一个该打哪个怪的NPC的名字。所谓开放性,就是我的任务给的很少,升级全靠打怪,无聊的,一下一下平A的,打完一个怪就要坐下回血的,毫无趣味可言的,爆率极低的,打怪,你可以自己选去哪打。</p><p>开技能栏要金币,开背包要金币,商城里卖金币。组队掉落拼手速拼网速拼站位,因为谁捡到是谁的,FB通关掉落也是一样,谁摸BOSS是谁的。野外任务怪谁打第一下谁的掉落,组队任务物品共享掉落拾取,学技能还要消耗经验值。掉率低到10级还是用着出生时的木剑和麻衣,你知道为了升到10级花了多少时间么?</p><p>我想要尽量客观的去评价这个游戏,我耐心的升级,想要尽力去发现他的优点,最后,我觉得这是一款生不逢时的游戏,他该出现在10年之前。</p><p>或者我可以这么说,网易给传奇永恒找了个对手,如此而已。</p>
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