备受期待的新游《钢岚》是一款背景设定在近未来、以机兵为主要战斗角色的科幻战棋游戏。它的底层玩法脱胎自SE旗下的《前线任务》系列,在战棋特有的俯视角之下,操控战场上的一个个机甲“棋子”去完成特定的目标。
游戏在“棋子”战斗上的视觉呈现类似《火焰纹章》系列。当选定角色发起攻击之后,双方就会根据所持武器的类型,上演一出出+或肉搏、或互射的钢铁碰撞戏码。而与传统战棋游戏不同,《钢岚》提供了一种独有的“部位破坏”系统。游戏中的机甲有着四个独立计算的血条,分别代表机甲的躯干、左、右手以及腿部。摧毁特定部分即可获得效果,比如破坏手部即可摧毁对应武器、破坏腿部即可限制移动,击毁躯干则直接判定击杀等等。
而把自定义结合玩法设置上,《钢岚》也把《前线任务》的优势彻底保留下来。游戏将机器人的自定义分件高模块化,分成了腿部,胸部,左手与右手四大可替换区域,在这个基础之上,武器配件替换还增加了左肩右肩、背包等区域增加军火的装备区域,这个自定义的范围可算是做到此类的顶流水准。并且,从测试服来看,仅现在可抽的模块就已经非常多了。另外,游戏对于涂装也是相当上心,全身到各个模块都有可以涂装的地方,且每个具备还都能再分4个涂装区来做出个性,或是换色,或是做标签与贴纸,个性化做的很高。