作为号称「史上最凶 SRPG」的《魔界战记》系列最新作,《魔界战记 7》新增了能让角色巨大化的「弩级 Max」机制、「道具转生」系统,以及系列首次引入的基于 AI 功能实现的 PvP 玩法等诸多引人关注。
《魔界战记》系列所追求的养成玩法,通常由角色养成和道具养成这两个主轴构成。如果这两个要素不能带来足够的快感,那就会让玩家产生成长停滞,没那么有趣或是装备太难强化,有点腻了的压力。然而本作中这方面的压力可以说几乎没有。在此基础上,游戏还宛如要将心技体融为一体的武士道那样,把角色养成系统和道具养成系统进行了深度的关联,让玩家能够进一步提高首先想要养成道具,然后想要养成装备了该道具的角色这样的养成意愿。
本作的改变当然不仅仅局限于养成要素。《魔界战记 7》还新增了让角色巨大化,甚至体型超出关卡场景外的弩级 Max要素。使用后,角色可以攻击场景中的任意敌人,并且普通攻击的范围会变成 5×5 格。更有趣的是,敌人其实也能通过弩级 Max 实现巨大化。这不仅丰富了游戏的策略性,还让战斗变得更加有趣,更重要的是,该系统可以带来非常具有《魔界战记》特色的夸张战斗演出。
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