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《枪火游侠》评测:射击游戏加入卡牌,居然挺好玩的

2017-03-21 16:53:32作者:巴风特 手机订阅 我要评论()
导读: 《枪火游侠》,这款来自美国Hi-Rez公司(神之浩劫开发商)开发、腾讯代理的枪战大作,从面世之初就被不断地拿来和守望先锋做对比。游戏在本月开启国服三测,经过体验,笔者认为本作凭借更多的英雄流派build思路,补足了MOBA射击游戏里,被玩家诟病的角色玩法单一的问题。同时游戏的卡组、天赋机制,外加本身的角色扮演射击玩法,也颇有一种守望先锋+风暴英雄+炉石传说的“既视感”。【编辑:Nando】

04试玩小结:展现了一点超越守望的潜力

最后我们来总结一下,《枪火游侠》让人感到最优秀的地方,就在于其卡牌系统的延展性。卡牌能够赋予这本身22名,已经能力固定的英雄,全新的玩法套路。平时如果研究出一套可行的卡牌搭配方案,会给人相当满足的成就感。同时这款游戏基础向的内容也十分优秀,操作流畅,优化到位,地图多。玩家们还可以在各个玩法模式之间,来回跳跃,降低了短期内“玩腻”的可能性。因此如果你喜欢MOBA类射击游戏,那么《枪火游侠》可能是守望之后国内目前能玩到的最出色的同类型作品,至少能保证让你在短时间内沉迷其中

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【编辑:Nando】

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