但,若《二之国2》能全如前面笔者夸赞的那般出色,那它应该是10分,而不是8.5分,正如笔者在一开头所说,《二之国2》是让人又爱又恨的,因为它具备了一切迈入神坛的资质,却在踏入门口时平地摔倒了。
《二之国2》犯的最大的错,居然也是在角色上,整个游戏流程下来,主角一行之间的互动少得可怜,这可是王道冒险,“友情、伙伴、胜利”三原则被删得只省下“胜利”了,于是乎游戏冒险的体验显得很尴尬,每个角色设计都个性十足,但每个角色表现得都很僵硬,伊文他们是好人仅仅因为他们应该是好人,反派是坏人仅仅因为他不得不当坏人否则都是好人,这让笔者因人设喜欢上他们的时候又感到不舒服,有种表里不一的感觉。
其它有趣的小东西也弥补不了游戏角色刻画的不足
这样多元的细节在游戏里太少了
反派很脸谱化
这样的画面,这样的音乐,这样的故事背景,《二之国2》本应该成为一款有着出色剧情和人物刻画的JRPG,但它不知道为什么就没做到,在叹息之余,笔者意外的有些火大,这是一种恨铁不成钢的心情,它应该要更好玩的。
而在剧情上,如果是十几年前的我,玩到这款游戏时,应该会非常的开心。《二之国2》有着少年的快乐和憧憬,是那么的纯粹和让人感动,但现在笔者年纪上来了,游玩游戏的时候已经太过理性,童话故事早就听不进去了,也因此丧失了很多乐趣,想到这不免有一丝的伤心。要是在年少时那些悠闲的午后,能陷在沙发椅里,吃着刚买的零食,舒舒服服的把《二之国2》打完,那该多好啊,那个时候的我,应该会疯狂的爱上这个游戏吧。
总结:
总体来说,《二之国2》依旧是一款非常好玩的日式王道冒险JRPG,百濑义行+久石让两位大师的黄金组合让游戏的每一分每一秒都变得相当美妙,喜欢吉卜力动画和日式RPG的玩家千万不要错过这款佳作,虽说在人物刻画上游戏不小心搞砸了,但瑕不掩瑜,其依旧有着现在市面上的游戏无法比拟的魅力,就像清晨的阳光,会透过窗户,一直照进心里。
【编辑:李大猫】